Treyarch hat sich das Feedback der Community angehört und die kontroverse Änderung der Zombie -Spawn -Verzögerung im Zombies von Black Ops 6 von Zombies -Regie umgekehrt. Diese Anpassung, Teil des jüngsten Updates für Call of Duty: Black Ops 6, wurde zunächst am 3. Januar eingeführt, wobei die Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laichzombies nach fünf Loop -Runden im 15. Runde des gerichteten Modus verlängert wurde. Die Unzufriedenheit der Gemeinde mit dieser Veränderung, die die Landwirtschaft behinderte und die Camo -Herausforderungen abgeschlossen hatte, führte zu ihrer schnellen Umkehrung. Das Update enthielt auch verschiedene Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts Zombies -Karte und führten signifikante Verbesserungen des Shadow Rift Munitions -Mods ein, wodurch sie leistungsfähiger und angenehmer zu bedienen ist.
Die Spieler äußerten Bedenken, dass sich weitere Änderungen im gerichteten Modus auf XP -Gewinne und Belohnungen auswirken könnten, aber Treyarch hat bestätigt, dass keine derartigen Pläne vorhanden sind. In den am 9. Januar veröffentlichten Patchnotizen wurde die Umkehrung der Spawn -Verzögerung auf etwa 20 Sekunden nach fünf Loop -Runden zusammen mit den Korrekturen für Störungen und Fehler im gerichteten Modus auf Citadelle des Morts, insbesondere denjenigen, die mit Briefmarken und der Leerhülle für die Aether -Leiche zusammenhängen, festgestellt.
Darüber hinaus erhielt der Shadow Rift -Munitionsmod vier neue Buffs: Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%, die spezielle feindliche Rate von 5% auf 7%, die Elitenfeindrate mit einer Ausrüstung der großen Spiele von 5% auf 7% und einer Abnahme der Abklingzeit von 25%. Diese Veränderungen zielen darauf ab, die Effektivität und den Genuss der Verwendung des Shadow Rift Munition Mod zu verbessern.
Die Patch -Notizen kündigten außerdem an, dass Black Ops 6 Staffel 2 am 28. Januar beginnen wird, was mehr Fehlerbehebungen und Updates verspricht. Bis dahin können die Spieler weiterhin Belohnungen verdienen, indem sie die Hauptquest von Citadelle des Morts in Zombies abschließen, bevor die erste Staffel nachgeladen wurde.
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen
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Charaktere
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operatorhaut über 70 Meter nicht sichtbar wäre.
Ui
- Befasste sich mit der Registerkarte Ereignisse.
Audio
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Audio im Spiel keine Meilensteinbanner von Events spielte.
Multiplayer
Modi
- Rotlicht, grünes Licht
- Erhöhter XP wird aus dem Matchbonus verliehen.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätsbehebungen hinzugefügt.
Zombies
Hey allerseits, lass uns ab dem 3. Januar über diese Änderungen sprechen. Das Team konzentriert sich immer darauf, Zombies Spaß und lohnend zu machen (deshalb machen wir Videospiele!), Aber wir nageln es nicht immer beim ersten Mal.
Einige Korrekturen für Fehler oder Exploits können als wichtigere Probleme zu einer geringeren Priorität haben, und andere müssen für ein Update weiter unten aufbewahrt werden. Am vergangenen Freitag änderte sich die Änderungen am Big Game für Shadow Rift, der Schock -Ladungs -Speedrun -Schritt für Terminus und den gerichteten Modus -Spawn -Verzögerungen, nachdem 5 Runden mit Schleifen erstklassige Beispiele dafür sind.
Wir wissen, dass es keinen Spaß macht, mehrere Wochen später ein „Fix“ zu sehen, das Sie überhaupt nicht störte. Deshalb können wir die Änderungen des angegebenen Modus zurückerhalten. Schattenriss vier neue Buffs und eine Fixplanung, damit Speedrunners die Schockladungstaktik in Terminus sicher verwenden können. Die ersten beiden sind jetzt live, wobei der Speedrun Fix einige zusätzliche Tests benötigt, bevor es live geht.
Vielen Dank an alle für die Berichte von visueller FX, die in Citadelle des Morts und Crashs nicht richtig angezeigt werden, können passieren, wenn Sie ein Schwert verwenden, während das Äther -Leichentuch mit der Void -Hülle -Vergrößerung aktiv ist. Das Team hat kurz nach dem Auftauchen Korrekturen für diese Fehler produziert und sie sind heute live.
Karten
- Citadelle des Morts
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Verwendung der Leerhülle erweitert wird, damit ein Aether -Abguss mit einem der Elementarschwerter stürzt.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem viele visuelle Effekte aufhören würden zu spielen.
- Gerichteter Modus
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem Anleitungen falsch wäre, wenn ein Spieler mit einer Briefmarke getrennt wäre.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung jedes Mal falsch wäre, wenn eine neue Briefmarke hervorgeht.
- Ein Problem, bei dem das Aufnehmen von Solais nach einer Stempel nachgelassen wurde, konnte die Fortschritte bei der Quest verhindern.
Modi
- Gerichteter Modus
- Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laich -Zombies nach fünf Runden an der runden Kappe.
Munitionsmods
- Schattenriss
- Aktivierungsraten
- Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
- Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
- Die Elite -Feind -Aktivierungsrate mit Ausrüstung von Big Game -Augment stieg von 5% auf 7%.
- Abklingzeittimer
- Verringerte Abklingzeit um 25%.
- Aktivierungsraten
Das große Spieler Augment für Shadow Rift war nie für One-Shot-Eliten gedacht, aber wir wissen, dass es monatelang so funktioniert hat und wir haben Sie über diese letzte Veränderung gehört, die sich insgesamt von Shadow Rift entfernen. Wir haben also vier Buffs hinzugefügt, um den Schattenriss häufiger aktivieren zu lassen, einschließlich einer Abklingzeit von 25%, um es leistungsfähig und unterhaltsam zu halten.
LTM -Highlights / Anpassungen
- Totlicht, grünes Licht
- Liberty fällt hinzu, um die Auswahl der Kartierung zu erhalten.
- Erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor dem Peeling.
Mit dem Start von Dead Light, Green Light wollten wir die Spieler mit einer einzigen Karte und einer 10-Runden-Kappe vor dem Peelfil in den LTM einleiten, um sicherzustellen, dass die Mehrheit der Spieler die Chance hatte, erfolgreich zu sein, ohne das Gefühl zu haben, dass sie Gobblegums benötigen, um zu überleben. Grundsätzlich ist eine mundgerechte Erfahrung, die nicht zu bestraft ist. Sieht so aus, als wäre es für viele von Ihnen zu einfach und zu früh zu vorbei!
Ab heute haben wir Liberty Falls in die Kartenauswahl hinzugefügt und die Rundkappe auf 20 erweitert. Danach planen wir die Round Cap -Erweiterung der Woche 3, basierend darauf, wie verrückt die Community die Herausforderung haben will.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätsbehebungen.
Manchmal erscheinen Fehler im Testen behoben, erweisen sich jedoch im Live -Spiel immer noch ein Problem, nachdem der Patch ausgegangen ist. Dies ist für alle Beteiligten saugt und kann zu ungenauen Patchnotizen führen, die wir nie wollen. Der Ungeziefer-Doppelangriffsfehler ist einer davon, und wie die Terminus Speedrun-Fix kann die richtige Lösung dafür leider nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Elemente. Suchen Sie nach diesen beiden Korrekturen, wenn Staffel 02 am 28. Januar startet.