Casa Notizia "Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"

"Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"

Autore : Eric May 04,2025

"Black Ops 6 Update Reverts Zombies Change"

Treyarch ha ascoltato il feedback della comunità e ha invertito il controverso cambiamento al ritardo di spawn di zombi nella modalità diretta degli zombi di Black Ops 6. Questa regolazione, parte dell'ultimo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops 6, è stata inizialmente introdotta il 3 gennaio, estendendo il tempo tra i round e il ritardo tra gli zombi di generazione di zombi dopo cinque round in loop sul round 15 della modalità diretta. L'insoddisfazione della comunità per questo cambiamento, che ha ostacolato le uccisioni agricole e completando le sfide mimetiche, ha portato alla sua rapida inversione. L'aggiornamento includeva anche varie correzioni di bug per la mappa di Zombies Citadelle des Morts e introdusse miglioramenti significativi alla mod di munizioni dell'ombra Rift, rendendolo più potente e divertente da usare.

I giocatori hanno espresso preoccupazione per il fatto che ulteriori cambiamenti potrebbero avere un impatto su guadagni XP e premi in modalità diretta, ma Treyarch ha confermato che non sono in atto alcun piano tali. Le note di patch rilasciate il 9 gennaio hanno descritto in dettaglio la reversione del ritardo di spawn a circa 20 secondi al massimo dopo cinque colpi in loop, insieme a correzioni per glitch e bug in modalità diretta su Citadelle des Morts, in particolare quelle relative ai francobolli e alla guaina del vuoto aumentando per la cassa etere.

Inoltre, la mod di munizioni di Rift Shadow ha ricevuto quattro nuovi buff: il normale tasso di attivazione nemica è aumentato dal 15% al ​​20%, il tasso nemico speciale dal 5% al ​​7%, il tasso nemico d'élite con un aumento di grandi giochi equipaggiato anche dal 5% al ​​7% e una riduzione del 25% del tempo di recupero. Questi cambiamenti mirano a migliorare l'efficacia e il godimento dell'utilizzo della mod di munizioni dell'ombra.

Le note della patch hanno anche annunciato che Black Ops 6 Stagione 2 inizierà il 28 gennaio, promettendo più correzioni e aggiornamenti di bug. Fino ad allora, i giocatori possono continuare a guadagnare premi completando la ricerca principale Citadelle des Morts negli zombi prima della fine della fine della stagione 1.

Call of Duty Black Ops 6 gennaio 9 Aggiorna Note sulla patch

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GLOBALE

Caratteri

  • Affrontato un problema in cui la pelle dell'operatore "Joyride" di Maya non sarebbe stata visibile oltre i 70 metri.

UI

  • Affrontato alcuni problemi visivi con la scheda Eventi.

Audio

  • Ha affrontato un problema in cui l'audio non suonava per gli stendardi della pietra miliare eventi.

Multiplayer

Modalità

  • Luce rossa, luce verde
    • Aumento di XP assegnato dal bonus della partita.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Zombi

Ehi tutti, parliamo di quei cambiamenti dal 3 gennaio. La squadra è sempre concentrata sul rendere gli zombi divertenti e gratificanti (è per questo che realizziamo videogiochi!), Ma non sempre lo inchiodiamo per la prima volta.

Alcune correzioni per bug o exploit possono diventare una priorità inferiore man mano che si verificano problemi più importanti e alcuni devono essere tenuti per un aggiornamento più in basso. Le modifiche di venerdì scorso al grande gioco per Shadow Rift, lo shock Charge Speedrun Step per Terminus e la modalità diretta Spawn ritardi dopo 5 round in loop sono stati i primi esempi di questi.

Sappiamo che non è divertente vedere una "correzione" più settimane dopo per qualcosa che non ti ha infastidito in primo luogo, quindi stiamo tornando le modifiche alla modalità diretta, dando a quattro nuovi buff con Rift Shadow e pianificando una soluzione per consentire agli Speedrunner di utilizzare di nuovo la tattica di carica di shock in Terminus. I primi due sono in diretta ora, con la correzione Speedrun che necessita di alcuni test extra prima che vada in diretta.

Grazie a tutti per i rapporti di Visual FX che non si mostrano correttamente in Citadelle des Morts e crash che possono accadere quando si utilizza una spada mentre il sudario etere è attivo con il vuoto Aumento della guaina. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo che sono spuntati e sono vivi oggi.

Mappe

  • Citadelle des Morts
    • Si è risolto un problema in cui l'utilizzo della guaina del vuoto per il sudario etereo con una delle spade elementali causerebbe l'arresto della corrispondenza.
    • Affrontato un problema in cui molti effetti visivi smettevano di giocare.
    • Modalità diretta
      • Affrontato un problema in cui la guida sarebbe errata se un giocatore si è disconnesso con un timbro.
      • Affrontato un problema in cui la guida non sarebbe corretta ogni volta che un nuovo timbro è stato generato.
      • Si è risolto un problema in cui il ritiro di Solais dopo che è stato generato un timbro potrebbe impedire la progressione di Quest.

Modalità

  • Modalità diretta
    • Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo tra gli zombi di riproduzione dopo cinque round in loop sul cappuccio rotondo.

MOD di munizioni

  • Shadow Rift
    • Tassi di attivazione
      • Il tasso di attivazione nemica normale è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione nemica speciale è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione nemica d'élite con un aumento di grandi giochi equipaggiato è aumentato dal 5% al ​​7%.
    • Timer di recupero
      • Diminuzione del tempo di recupero del 25%.

Il grande aumento del gioco per Shadow Rift non è mai stato destinato alle élite con un colpo, ma sappiamo che ha funzionato così per mesi e ti abbiamo sentito su questo ultimo cambiamento che si allontanava troppo da Shadow Rift in generale. Quindi, abbiamo aggiunto quattro buff per far attivare più frequentemente Shadow Rift, tra cui una riduzione del cooldown del 25%, per mantenerlo potente e divertente da usare.

Highlights / Regolations LTM

  • Luce morta, luce verde
    • Aggiunta Liberty Falls alla selezione della mappa.
    • Aumento del cappuccio rotondo a 20 prima di Exfil.

Con il lancio di Dead Light, Green Light, volevamo facilitare i giocatori nel LTM con una singola mappa e un tappo da 10 round prima di Exfil per assicurarsi che la maggior parte dei giocatori avesse la possibilità di avere successo senza sentirsi che avevano bisogno di gobblegum per sopravvivere. Fondamentalmente, un'esperienza di dimensioni ridotte che non è troppo punitiva. Sembra che sia stato troppo facile e troppo presto per molti di voi!

A partire da oggi, abbiamo aggiunto Liberty Falls alla selezione della mappa e ha esteso il cappello rotondo a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione rotonda del cappello della Settimana in base a quanto pazzo la comunità vuole che la sfida possa ottenere.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

A volte i bug appaiono fissati nei test, ma si rivelano ancora un problema nel gioco dal vivo dopo che la patch è uscita. Questo fa schifo per tutti i soggetti coinvolti e può portare a note di patch imprecise, che non vogliamo mai. Il bug a doppio attacco di Vermin è uno di questi, e come la correzione di Speedrun Terminus, la soluzione corretta per esso purtroppo non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe queste correzioni quando la stagione 02 viene lanciata il 28 gennaio.