Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Sadece bir ay önce satılan 3,5 milyondan fazla kopya ile beklentileri aşan oyun, 5 milyondan fazla kopyadan oluşan şaşırtıcı bir kilometre taşı elde etti! Muhtemelen Oyun Ödülleri'nden elde edilen tanıtımla beslenen bu hızlı büyüme, yaklaşık 40 gün içinde ilave 1,5 milyon satış temsil ediyor.
PlayStack CEO'su Harvey Elliott, bu başarıyı gerçekten dikkate değer olarak övdü ve hem geliştirici, LocalThunk hem de yayın ekibinin olağanüstü çalışmalarını vurguladı. Bir yıllık yıldönümüne yaklaşan Balatro, yavaşlama belirtisi göstermez. Kart tabanlı Roguelike, ilgi çekici işbirlikleri ile güncellenmeye devam ediyor ve yakın zamanda eşzamanlı Steam oyuncularında yeni bir zirveye ulaştı. Bu kalıcı popülerlik, Balatro'nun oyun dünyasındaki kritik ve ticari zaferinin altını çiziyor.