Balatro อินดี้ Roguelike พัฒนาโดยบุคคลเดียวยังคงเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมต่อไป หลังจากที่มีการคาดหวังเกินความคาดหมายโดยมียอดขายมากกว่า 3.5 ล้านเล่มเมื่อเดือนที่แล้วเกมดังกล่าวได้ประสบความสำเร็จในการขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม! การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้น่าจะเกิดจากการประชาสัมพันธ์ที่เกิดจากรางวัลเกมแสดงถึงยอดขายเพิ่มเติม 1.5 ล้านรายการในเวลาประมาณ 40 วัน
Harvey Elliott ซีอีโอของ Playstack ได้รับการยกย่องความสำเร็จนี้อย่างน่าทึ่งอย่างแท้จริงเน้นงานพิเศษของทั้งนักพัฒนา LocalThunk และทีมสำนักพิมพ์ แม้จะใกล้ถึงวันครบรอบหนึ่งปี Balatro ก็ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง Roguelike ที่ใช้การ์ดยังคงได้รับการอัปเดตด้วยความร่วมมือที่มีส่วนร่วมและเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงจุดสูงสุดใหม่ของผู้เล่น Steam ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความนิยมที่ยั่งยืนนี้เน้นย้ำถึงชัยชนะที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของ Balatro ในโลกการเล่นเกม