Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel bereits mit über 3,5 Millionen verkauften Exemplaren die Erwartungen übertroffen hat, hat das Spiel nun einen erstaunlichen Meilenstein von über 5 Millionen verkauften Exemplaren erreicht! Dieses schnelle Wachstum, das wahrscheinlich durch die Werbung aus den Spielpreisen angeheizt wird, entspricht zusätzlich 1,5 Millionen Umsätze in ca. 40 Tagen.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung als wirklich bemerkenswert und hob die außergewöhnliche Arbeit sowohl des Entwicklers, LocalThunk und des Verlagsteams hervor. Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum zeigt Balatro keine Anzeichen einer Verlangsamung. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit ansprechenden Kooperationen aktualisiert und erreichte kürzlich einen neuen Höhepunkt bei gleichzeitigen Steam-Spielern. Diese dauerhafte Popularität unterstreicht den kritischen und kommerziellen Triumph von Balatro in der Gaming -Welt.