Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang pagkakaroon ng paglampas sa mga inaasahan na may higit sa 3.5 milyong kopya na nabili isang buwan lamang, ang laro ay nakamit na ngayon ang isang nakakapangit na milestone na higit sa 5 milyong kopya na nabili! Ang mabilis na paglaki na ito, malamang na na -fueled ng publisidad na nabuo mula sa mga parangal sa laro, ay kumakatawan sa isang karagdagang 1.5 milyong mga benta sa humigit -kumulang 40 araw.
Ang PlayStack CEO, si Harvey Elliott, ay pinuri ang tagumpay na ito bilang tunay na kapansin -pansin, na nagtatampok ng pambihirang gawain ng parehong developer, LocalThunk, at ang koponan ng paglalathala. Kahit na malapit sa isang taong anibersaryo, ang Balatro ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang roguelike na nakabase sa card ay patuloy na na-update sa pakikipagtulungan at kamakailan lamang naabot ang isang bagong rurok sa mga kasabay na mga manlalaro ng singaw. Ang pagtitiis ng katanyagan na ito ay binibigyang diin ang kritikal at komersyal na tagumpay ng Balatro sa mundo ng paglalaro.