Inihayag ng Sony ang pagbuo ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, kasama ang koponan na panunukso ang debut game nito sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation. Si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbahagi na ang TeamLFG ay nagmula sa Bungie, ang nag -develop sa likod ng Destiny at Marathon, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang mapaghangad na proyekto ng pagpapapisa ng itlog na nasasabik niya.
Ang pangalang TeamLFG ay nakatayo para sa 'Naghahanap ng Grupo,' na sumasalamin sa pokus ng studio sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na aksyon na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life Sims, at "mga larong uri ng palaka." Ang laro ay nakatakda sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bago, gawa-gawa, uniberso ng agham-fantasy.
Binibigyang diin ng TeamLFG ang kanilang misyon upang lumikha ng mga laro na nagtataguyod ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari. Nilalayon nilang bumuo ng isang kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay nasasabik na mag -log on at hanapin ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, na bumubuo ng mga koneksyon at paglikha ng mga di malilimutang sandali. Ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng mga immersive na Multiplayer na mundo na maaaring makisali sa mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro. Plano nilang isama ang kanilang pamayanan sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests at balak na manatiling tumutugon sa feedback ng player kahit na matapos ang paglulunsad ng laro, tinitiyak ang patuloy na paglaki at ebolusyon ng parehong laro at komunidad nito.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa gitna ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nahaharap si Bungie sa mga hamon sa pagtugon sa mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, kasunod ng isa pang pag -ikot noong 2024 na nakakaapekto sa 220 pang mga tao, o 17% ng manggagawa sa studio. Sa panahong ito, 155 empleyado ang isinama sa ibang lugar sa loob ng Sony Interactive Entertainment, at ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na magiging TeamLFG ay natanggal.
Noong nakaraang taon, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2. Mula noon, ganap na inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril na marathon at kinumpirma ang roadmap para sa hinaharap ng Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng spinoff na tinatawag na Payback ay nakansela.