အိမ် သတင်း Sony သည် Teamlfg မှ PlayStation Studio ကို Bungie မှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဖွဲ့အခြေပြုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခြင်း,

Sony သည် Teamlfg မှ PlayStation Studio ကို Bungie မှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဖွဲ့အခြေပြုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခြင်း,

စာရေးသူ : Aria May 28,2025

Sony သည် PlayStation Studio အသစ်ကို Teamlfg အမည်ရှိ PlayStation Studio အသစ်တစ်ခုကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Sony Interactive Entertainment ၏စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst က Teamlfg သည် Doniny နှင့်မာရသွန်နောက်ကွယ်မှ develople developer ၏ Bungie, Bungie, Bungie, Marathg မှဆင်းသက်လာသည်။

Teamlfg ဟူသောအမည်မှာ Social Gaming အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ သူတို့၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုအဖွဲ့အခြေပြုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများ, ပလက်ဖောင်းများ, Mobas, Live Life Sims နှင့် "ဖားအမျိုးအစားဂိမ်းများ" အပါအ 0 င်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သောအဖွဲ့အခြေပြုလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဒီဂိမ်းကိုပေါ့ပါးတဲ့ဟာသ 0 ါဒကမ္ဘာကြီးထဲမှာပါ,

Teamlfg သည်ခင်မင်ရင်းနှီးမှု, အသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ပိုင်ဆိုင်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားသည်။ ၎င်းတို့သည်ကစားသမားများထံမှ ဝင်ရောက်. ၎င်းတို့၏အသင်းဖော်များကိုအွန်လိုင်းပေါ်တွင်ရှာဖွေရန်, စတူဒီယိုသည်ကစားသမားများသည်မရေမတွက်နိုင်သောနာရီပေါင်းများစွာနှင့်ကစားခြင်း, ကစားခြင်း, ကစားခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်ရန်ကြိုးစားခြင်း, ကစားခြင်း, ကစားခြင်း, ၎င်းတို့သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်များတွင် 4 င်းတို့၏အသိုင်းအဝိုင်းတွင်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီနိုင်သည့်အနေဖြင့်၎င်းတို့၏အသိုင်းအဝိုင်းများပါ 0 င်ရန်စီစဉ်ထားပြီးဂိမ်းနှင့်၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုစလုံး၏စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုနှင့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုတုန့်ပြန်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

အားလုံးအချိန်အကောင်းဆုံး Playstation ဂိမ်းများ

ပုံ 100 ကြည့်ရှုပါ

Teamlfg ၏စီမံကိန်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကသိသိသာသာပြတ်တောက်မှုကြောင့် Bungie မှပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ Sony ၏ဝယ်ယူမှုကိုခံရပြီးနောက် Bungie သည် Destiny 2 နှင့်အတူဘဏ် financy ာရေးရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်နှင့်တွေ့ဆုံရန်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရပြီး 2023 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလတွင် 0 န်ထမ်း 100 ခန့်ကိုထိခိုက်စေပြီး 20024 ခုနှစ်တွင်နောက်ထပ်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစတူဒီယို၏လုပ်သားအင်အား 220 ကိုထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ဤကာလအတွင်း Sony Interactive Enteractainment တွင် 0 န်ထမ်း 155 ဦး နှင့်အဖွဲ့လိုက်ဖြစ်လာသည့်ပေါက်ဖွားစီမံကိန်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ပေါက်ဖွားစီမံကိန်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Bungie ရှေ့နေဟောင်းသည် Sony ၏တိုးတက်မှုများတိုးတက်ရန်အတွက် Sony ၏အခန်းကဏ် prawing ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. Bungie သည်ထုတ်ယူခြင်းမှထွက်ပြေးလာသူ Marathon ကိုအပြည့်အ 0 ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီးကံကြမ္မာ 2 ၏အနာဂတ်အတွက်လမ်းပြမြေပုံကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Destiny 3 အတွက်အစီအစဉ်များမရှိပါ။ Payback ဟုခေါ်သောပရိယာယ်စီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။