ニュース Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する

Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する

著者 : Aria May 28,2025

ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioの形成を発表し、チームは最近のPlayStationブログ投稿でデビューゲームをからかいました。ソニーインタラクティブエンターテインメントのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGがDestiny and Marathonの開発者であるBungieで発信され、現在非常に興奮している野心的なインキュベーションプロジェクトに取り組んでいることを共有しています。

TeamLFGという名前は、スタジオがソーシャルゲームに焦点を当てていることを反映して、「グループを探している」という略です。彼らの最初のゲームは、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Typeゲーム」など、さまざまなジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。このゲームは、新しい、神話的で、サイエンスファンタジーの新しい宇宙の中で、軽快でコメディの世界に設定されています。

TeamLFGは、友情、コミュニティ、帰属を促進するゲームを作成するという彼らの使命を強調しています。彼らは、プレイヤーがログオンし、チームメイトをすでにオンラインで見つけ、つながりを形成し、思い出に残る瞬間を作成することに興奮している環境を構築することを目指しています。スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間、学習、プレイ、マスターをマスターすることができる没入型マルチプレイヤーワールドの開発に取り組んでいます。彼らは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、ゲームの起動後もプレイヤーのフィードバックに対応し、ゲームとそのコミュニティの両方の継続的な成長と進化を確保することを計画しています。

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TeamLFGのプロジェクトは、昨年の重要なレイオフの中でBungieから出現しました。 Sonyの買収に続いて、BungieはDestiny 2との財務目標を満たす際に課題に直面し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながり、2024年に220人、またはスタジオの労働力の17%に影響を与えた別のラウンドが続きました。この期間中、155人の従業員がSony Interactive Entertainment内の他の場所に統合され、TeamLFGになるインキュベーションプロジェクトがスピンオフされました。

昨年、元バンジーの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。それ以来、Bungieは抽出シューターのマラソンを完全に明らかにし、Destiny 2の未来のロードマップを確認しました。ただし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。