Ipinagdiwang ng Embracer ang kamangha -manghang tagumpay ng Kingdom Come: Deliverance 2 , na inihayag na ang laro ay papalapit sa 2 milyong marka ng pagbebenta. Isang araw lamang pagkatapos ng paglulunsad nito, ang laro ay nagbebenta ng isang kahanga -hangang 1 milyong kopya, at sa loob ng 10 araw, halos doble ang figure na iyon.
Ang sunud-sunod na laro ng paglalaro ng aksyon sa medyebal na Europa, na binuo ng Warhorse Studios, ay pinakawalan noong Pebrero 4 at magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Embracer na naka-highlight na ang Kingdom Come: Deliverance 2 ay gumanap nang mahusay sa Steam, na nakamit ang higit sa 250,000 rurok na magkakasabay na mga manlalaro. Upang mailagay ito sa pananaw, ang orihinal na kaharian ay dumating: ang paglaya ay umabot sa isang rurok na 96,069 kasabay na mga manlalaro sa Steam pitong taon na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang aktwal na bilang ng rurok na kasabay na manlalaro para sa Kaharian ay: Ang Deliverance 2 ay malamang na mas mataas, isinasaalang -alang din ang pagkakaroon nito sa mga console. Gayunpaman, alinman sa Sony o Microsoft ay hindi nagbubunyag ng mga numero ng manlalaro sa publiko.
Ang Embracer, na nagmamay -ari ng Warhorse Studios sa pamamagitan ng subsidiary na Plaion nito, ay inilarawan ang Kaharian Come: Deliverance 2 bilang "una na matagumpay" hindi lamang sa mga tuntunin ng pagtanggap ng player at kritiko kundi pati na rin sa pagganap nito. Pinuri ng Embracer CEO Lars Wingefors ang dedikasyon at masipag na gawain ng Warhorse Studios at publisher na malalim na pilak.
Ang mga wingefors ay nagpahayag ng tiwala na ang laro ay magpapatuloy na makabuo ng makabuluhang kita sa mga darating na taon, na binibigyang diin ang pambihirang kalidad, paglulubog, at apela. Ang Warhorse Studios ay nakabalangkas ng isang komprehensibong roadmap na kasama ang mga update at bagong nilalaman sa susunod na 12 buwan, tinitiyak ang isang patuloy na umuusbong na karanasan para sa komunidad.
"Kami ay lubos na ipinagmamalaki ng mga koponan na kasangkot sa matagumpay na paglabas ng Kingdom Come: Deliverance 2 , na kung saan ay makabuluhang naipalabas ang aming mga inaasahan hanggang ngayon," idinagdag ni Wingefors.
Higit pa sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , ang Embracer ay naghahanda para sa paglabas ng pagpatay sa sahig 3 mamaya sa quarter na ito (Enero hanggang Marso 2025). Ipinagmamalaki ng kumpanya ang higit sa 5,000 mga developer ng laro na nagtatrabaho sa paparating na mga proyekto, na may mga plano na ilunsad ang 10 mga laro ng Triple-A sa susunod na tatlong taong pinansiyal (FY 2025/26, FY 2026/27, at FY 2027/28). Walo sa mga pamagat na ito ay magmumula sa mga panloob na studio, habang ang dalawa ay mula sa mga panlabas na studio.
Sa FY 2025/26, naka-iskedyul ng Embracer ang paglabas ng dalawang laro ng Triple-A sa pagtatapos ng taong pinansiyal. Bilang karagdagan, ang kumpanya ay nagplano ng ilang mga mid-sized na paglabas, kabilang ang Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (Working Title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console bersyon), at ang buong paglabas ng Wreckfest 2 , kasabay ng iba pang mga pa-to-be-in-orasan na mid-sized na mga laro.
Sa kabila ng mga kamakailang mga hamon, kabilang ang mga layoff at ang pagbebenta ng mga studio tulad ng Gearbox at Saber Interactive, ang Embracer ay nagmamay -ari pa rin ng 4A na laro, na kasalukuyang bumubuo ng isang bagong laro sa serye ng metro .
Para sa mga nagsisimula sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , siguraduhing suriin ang aming mga gabay sa mga bagay na dapat gawin muna at kung paano kumita nang mabilis nang maaga upang masipa ang iyong pakikipagsapalaran. Ang aming walkthrough hub ay nagbibigay ng isang hakbang-hakbang na gabay sa pangunahing pakikipagsapalaran, habang nag-aalok din kami ng mga mapagkukunan sa mga aktibidad at gawain , mga pakikipagsapalaran sa gilid , at kahit na mga cheat code at console command .