Embracer庆祝了《王国Come:Deliverance 2》的杰出成功,宣布该游戏接近200万个销售标记。发布后的一天,该游戏售出了令人印象深刻的100万张,并且在10天内,这一数字几乎翻了一番。
由Warhorse Studios开发的中世纪欧洲动作角色扮演游戏续集于2月4日发布,可在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S. Embracer上发行,强调了王国Come Come:Deliverance 2在Steam上表现出色,在Steam上表现出色,可实现超过250,000个同一致的球员。为了透视这一点,最初的王国来了:七年前,拯救的王国达到了96,069名并发球员的峰值。
重要的是要注意,考虑到其在控制台上的可用性,王国的实际峰值并发球员人数可能更高。但是,索尼和微软都没有公开披露玩家数字。
通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios的Embracer描述了《王国Come:Deliverance 2》是“最初成功的”,不仅在球员和评论家的接待方面,而且在其表现方面。 Embracer首席执行官Lars WingeFors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神和辛勤工作。
WingeFors表示,该游戏将在未来几年内继续产生可观的收入,强调游戏的出色质量,沉浸式和吸引力。 Warhorse Studios概述了一个全面的路线图,其中包括未来12个月内更新和新内容,从而确保了社区不断发展的体验。
WingeFors补充说:“我们为成功发布《王国Come:Deliverance 2》的团队感到非常自豪,迄今为止,这已经大大优于我们的期望。”
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer正在为本季度(1月至2025年1月至2025年3月)发布第3楼的释放。该公司拥有5,000多个游戏开发人员,从事即将到来的项目的工作,计划在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)推出10个Triple-A游戏。这些标题中的八个将来自内部工作室,而两个将来自外部工作室。
在2025/26财年,Embracer计划在本财政年度结束时发布两场Triple-A游戏。此外,该公司计划了多个中型版本,包括哥特式1翻拍,重新,奖学金,深色银河系:Rogue Core , Titan Quest II ,尖叫声,尖叫声,终点的回声(工作标题),《明天的潮流》,《明日潮流》,《满意度》(令人满意的(Console版本))以及《残骸2》(Wreckfest 2)的全部发行2,与其他人相处又是其他人同时使用的游戏中,又是大规模的游戏。
尽管最近的挑战,包括裁员和诸如Gearbox和Saber Interactive等工作室的销售,Embracer仍然拥有4A游戏,该游戏目前正在Metro系列中开发新游戏。
对于那些从王国开始的人:《拯救2》 ,请务必检查我们的指南首先要做的事情,以及如何尽早赚钱以开始冒险。我们的演练中心为主要任务提供了分步指南,同时我们还提供有关活动和任务,附带任务甚至作弊代码和控制台命令的资源。