Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚くべき成功を祝いました。ゲームが200万の販売マークに近づいていることを発表しました。発売からわずか1日後、ゲームは印象的な100万部を販売し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。
この中世のヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編は、Warhorse Studiosによって開発され、2月4日にリリースされ、PC、PlayStation 5、およびS. Embracerで入手できます。これを視野に入れるために、元の王国が来ます。
Kingdomの実際のピーク並行者数が来ることに注意することが重要です。配信2は、コンソールでの可用性を考慮して、おそらく高くなる可能性が高いです。ただし、ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2が、プレーヤーと批評家のレセプションだけでなく、そのパフォーマンスにおいても「最初に成功した」と述べています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身と努力を称賛しました。
Wingeforsは、ゲームが今後数年間で大幅な収益を生み出し続けるという自信を表明し、ゲームの並外れた品質、没入感、魅力を強調しました。 Warhorse Studiosは、今後12か月間の更新と新しいコンテンツを含む包括的なロードマップを概説し、コミュニティの継続的に進化する経験を確保しました。
「私たちは、Kingdom Come:Deliverance 2のリリースの成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、今後のプロジェクトに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回トリプルAゲームを開始する計画を立てています。これらのタイトルのうち8つは内部スタジオから、2つは外部スタジオからのものです。
2025/26年度、Embracerは2つのトリプルAゲームのリリースを会計年度の終わりに向けてスケジュールしました。さらに、同社は、ゴシック1リメイク、 Reanimal 、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、 Tides of Tomorrow 、満足(コンソールバージョン)、レックフェスト2の完全なリリースなど、いくつかの中型リリースを計画しています。
レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在4Aゲームを所有しており、現在はMetroシリーズで新しいゲームを開発しています。
Kingdom Come:Deliverance 2から始める人のために、最初にやることと、冒険を開始するために早くお金を稼ぐ方法についてのガイドを確認してください。ウォークスルーハブは、メインクエストの段階的なガイドを提供し、アクティビティやタスク、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドに関するリソースも提供しています。