Bahay Balita Hindi hahayaan ng Indiana Jones at ang Great Circle na mangyari ang hindi mapapatawad na mangyari

Hindi hahayaan ng Indiana Jones at ang Great Circle na mangyari ang hindi mapapatawad na mangyari

May-akda : Caleb Jan 27,2025

MachineGames, ang nag-develop sa likod ng Indiana Jones and the Great Circle, ay nagkumpirma ng nakakapanabik na detalye: hindi magagawang saktan ng mga manlalaro ang mga aso sa paparating na laro. Ang desisyong ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa nakaraang trabaho ng studio, lalo na ang serye ng Wolfenstein, na kadalasang nagtatampok ng marahas na pakikipagtagpo sa mga hayop.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

"Si Indiana Jones ay isang taong aso," sabi ni MachineGames Creative Director Jens Andersson sa isang panayam sa IGN. Habang pinapanatili ng laro ang signature action at adventure elements ng serye, kabilang ang pakikipag-away sa mga kaaway ng tao, ang mga canine encounter ay haharapin sa ibang paraan. Sa halip na saktan sila, hahanap ang mga manlalaro ng mga paraan para takutin ang mga aso.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Ipinaliwanag ni Anderson ang pangangatwiran sa likod ng pagpiling ito, na itinatampok ang katangiang pampamilya ng Indiana Jones IP: "Ito ay isang pampamilyang IP sa maraming paraan...Mayroon kaming mga aso bilang mga kaaway, ngunit hindi mo talaga sinasaktan ang mga aso. Tinatakot mo sila."

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen

Itinakda noong 1937, sa pagitan ng Raiders of the Lost Ark at The Last Crusade, nakita ng Indiana Jones and the Great Circle si Indy na hinahabol ang mga ninakaw na artifact. Ang kanyang pakikipagsapalaran ay nagdadala sa kanya sa iba't ibang mga lokasyon, mula sa Vatican hanggang sa Egyptian pyramids at maging sa mga nakalubog na templo. Bagama't ang latigo ni Indy ay nananatiling mahalagang kasangkapan para sa pagtawid at pakikipaglaban sa mga kalaban ng tao, ang mga mahilig sa aso ay makatitiyak na ang kanilang mga mabalahibong kaibigan ay mananatiling hindi masasaktan sa buong pakikipagsapalaran.

Ilulunsad ang laro sa ika-9 ng Disyembre sa Xbox Series X|S at PC, na may pansamantalang paglabas ng PS5 para sa Spring 2025.