Машельные игры, разработчик Индиана Джонс и Великого Круга , подтвердил душераздирающую деталь: игроки не смогут нанести вред собакам в предстоящей игре. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, в частности, серии Wolfenstein , в которой часто появлялись насильственные встречи с животными.
«Индиана Джонс - собачий человек», - заявил креативный директор машины Дженс Андерссон в интервью IGN. В то время как игра сохраняет фирменные и приключенческие элементы серии, в том числе борьба с человеческими врагами, собачьи встречи будут обрабатываться по -разному. Вместо того, чтобы навредить им, игроки найдут способы отпугнуть собак.
Андерссон объяснил причины этого выбора, подчеркивая семейную природу IP Индианы Джонс: «Это IP, благоприятный для семьи ... Собаки.
Рейдерами Потерянного Арк и Последний крестовый поход , Индиана Джонс и Великий Круг видит, как Инди преследует украденные артефакты. Его квест переводит его по разным местам, от Ватикана до египетских пирамид и даже затопленных храмов. В то время как кнут Инди остается ключевым инструментом для прохождения и борьбы с противниками людей, любители собак могут быть уверены, что их пушистые друзья останутся невредимыми на протяжении всего приключения.
Игра запускается 9 декабря на Xbox Series X | S и ПК, с выпуском PS5, предварительно запланированным на весну 2025.