MachineGames, o desenvolvedor por trás de <🎜 🎜 🎜 🎜> Indiana Jones e o Grande Círculo, confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não serão capazes de prejudicar os cães no próximo jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo do trabalho anterior do estúdio, principalmente a série <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ' "Indiana Jones é uma pessoa de cachorro", afirmou o diretor criativo da MachineGames Jens Andersson em entrevista à IGN. Enquanto o jogo mantém os elementos de ação e aventura da série, incluindo brigas com inimigos humanos, os encontros caninos serão tratados de maneira diferente. Em vez de prejudicá -los, os jogadores encontrarão maneiras de assustar os cães.
Andersson explicou o raciocínio por trás dessa escolha, destacando a natureza familiar do IP INDIANA Jones: "É um IP familiar de várias maneiras ... temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca o cães.
Situado em 1937, entre os invasores da arca perdida <🎜 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> The Last Crusade
, <🎜 Indiana Jones e o Grande Círculo <🎜 🎜 🎜 🎜> vê Indy buscando artefatos roubados. Sua busca o leva a diversos locais, desde o Vaticano até as pirâmides egípcias e até os templos submersos. Enquanto o chicote de Indy continua sendo uma ferramenta essencial para travessia e combate contra adversários humanos, os amantes de cães podem ter certeza de que seus amigos peludos permanecerão ilesos ao longo da aventura.