Ang pinakabagong patch na 01.000.403 ng Helldivers 2 ay online na ngayon, na nag-aayos ng mga isyu sa pag-crash na nauugnay sa FAF-14 Spear weapon at marami pang ibang bug, na nagpapahusay sa karanasan sa laro.
Ang Arrowhead Game Studios ay aktibong naglalabas ng mga update para sa 2024 na kooperatiba nitong third-person shooter na Helldivers 2. Karaniwang kasama sa mga update na ito ang mga pagsasaayos ng balanse, mga bagong armas, diskarte, at mga kaaway, at idinisenyo upang tugunan ang gameplay at mga teknikal na isyu upang mabigyan ang mga manlalaro ng mas magandang karanasan. Nakatanggap ang Helldivers 2 ng kritikal na pagbubunyi para sa magulong gameplay nito.
Ang nakaraang update ay nag-ayos ng mga isyu sa pagpuntirya ng Spear weapon ngunit hindi inaasahang nagpakilala ng mga bagong pag-crash. Inaayos ng Patch 01.000.403 ang pag-crash na ito at inaayos ang isa pang pag-crash na naganap kapag gumagamit ng natatanging escape pod pattern sa panahon ng launch cutscene. Bilang karagdagan, ang pag-update ay nagdudulot din ng mahalagang pagpapabuti: Ang Japanese voice dubbing ay magagamit na ngayon sa buong mundo sa PS5 at PC platform, na nagpapalawak ng saklaw ng mga opsyon sa wika.
Ang update na ito ay nag-aayos din ng ilang iba pang isyu, kabilang ang: Pinasimpleng Chinese text display errors ngayon ay tama mula sa SH-32 at FX-12 shield generators ay naayos ayon sa Planetary temperatures naayos; ang mga sandata ng Spore Spewer ay hindi na lumilitaw na kulay lila sa ilang mga planeta;
Bagama't maraming isyu ang naayos, may ilang isyu pa rin at aktibong nagtatrabaho ang development team para lutasin ang mga ito: kasalukuyang hindi gumagana ang pagpapadala ng mga friend request sa pamamagitan ng mga friend code sa laro; puntos; ang mga naka-deploy na mga mina minsan ay nagiging hindi mapagkakatiwalaan Nakikita (ngunit gumagana pa rin ang mga arc na armas at kung minsan ay hindi gumagana ang karamihan sa mga armas sa ibaba ng crosshair kapag ang pag-target ay nagre-reset sa zero pagkatapos ng ilang mga armas Ang paglalarawan ay luma na; at hindi sumasalamin sa kasalukuyang disenyo nito.
Live na ngayon ang Patch 01.000.403. Patuloy na makikinig ang Arrowhead sa feedback ng manlalaro at magsisikap na lutasin ang mga kilalang isyu para matiyak ang isang dynamic na karanasan sa paglalaro.
Helldivers 2 Update 01.000.403 Patch Notes
Pangkalahatang-ideya
Ang patch na ito ay nagdudulot ng mga pagpapabuti at pagbabago sa:
- Inayos ang isyu sa pag-crash na nauugnay sa FAF-14 Spear
- Mga pangkalahatang pag-aayos
Pangkalahatan
- Ang Japanese voice acting ay available na ngayon sa buong mundo sa mga platform ng PS5 (at PC).
Naayos
Isyu sa pag-crash
- Inayos ang isang pag-crash na nangyari noong lumabas sa isang player gamit ang isang natatanging escape pod pattern sa panahon ng launch cutscene.
- Nag-ayos ng isyu sa pag-crash kapag pinupuntirya ang Spear weapon.
Iba pang mga pag-aayos
- Inayos ang isyu sa corruption sa text kung saan ipinakita ang ilang partikular na character bilang "?"
- Ang Fixed Plasma Punisher ay hindi nagpapaputok mula sa SH-32 at FX-12 shield generators.
- Inayos ang init ng Quasar Cannon nang hindi tama sa mainit at malamig na mga planeta.
- Nakapirming Spore Spewer na lumilitaw na purple sa ilang planeta.
- Nag-ayos ng isyu kung saan lalabas ang mga pink na tandang pananong sa mga misyon sa iba't ibang planeta sa ilalim ng ilang partikular na sitwasyon.
- Inayos ang isang isyu kung saan hindi naaapektuhan ng tama ng Peak Physique armor passive skill ang ergonomya ng armas.
- Nag-ayos ng isyu kung saan na-reset ang mga available na pagkilos pagkatapos ma-kick out ang isang player dahil sa kawalan ng aktibidad.
Mga Kilalang Isyu
- Kasalukuyang hindi gumagana ang pagpapadala ng mga friend request sa pamamagitan ng in-game friend code.
- Maaaring hindi makasali o maimbitahan ang mga manlalaro na sumali sa laro.
- Ang mga manlalarong idinagdag sa listahan ng "Mga Kamakailang Manlalaro" ay lalabas sa gitna ng listahan.
- Ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng mga pagkaantala sa pagbabayad ng mga medalya at super puntos.
- Ang mga dumudugong kaaway ay hindi magsusulong ng mga personal na order at elimination mission.
- Ang mga na-deploy na mina ay minsan ay nagiging invisible (ngunit epektibo pa rin).
- Ang mga sandata ng arko kung minsan ay kumikilos nang mali at kung minsan ay hindi gumagana.
- Karamihan sa mga armas ay pumuputok sa ibaba ng crosshair kapag nagpuntirya.
- Maaaring idikit ang mga beam ng diskarte sa mga kalaban ngunit ide-deploy ito sa kanilang orihinal na lokasyon.
- Hindi binabawasan ng "Trolley" ship module ang cooldown ng shield generator assembly.
- Ang module ng barko na "Advanced Packaging Method" ay hindi gumagana.
- Ang Bile Titan kung minsan ay hindi nakakakuha ng pinsala sa ulo.
- Maaaring ma-stuck ang mga manlalaro sa interface ng kagamitan kapag sumali sa isang kasalukuyang laro.
- Maaaring hindi makatanggap ng mga reinforcement ang mga manlalarong sumasali sa isang kasalukuyang laro.
- Sa pagtatapos ng bawat misyon ng pagtatanggol, ang planetary liberation ay umabot sa 100%.
- Ang layuning "Itaas ang Super Earth Flag" ay hindi nagpapakita ng progress bar.
- Nire-reset sa zero ang bilang ng misyon sa tab ng karera pagkatapos ng bawat pag-restart ng laro.
- Ang ilang paglalarawan ng armas ay luma na at hindi nagpapakita ng kanilang kasalukuyang disenyo.