O patch mais recente 01.000.403 do Helldivers 2 já está online, o que corrige problemas de travamento relacionados à arma FAF-14 Spear e vários outros bugs, melhorando a experiência de jogo.
A Arrowhead Game Studios está lançando ativamente atualizações para seu jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa Helldivers 2 de 2024. Essas atualizações normalmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratégias e inimigos, e são projetadas para resolver problemas técnicos e de jogabilidade para fornecer aos jogadores uma experiência melhor. Helldivers 2 foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade caótica.
A atualização anterior corrigiu problemas de mira de armas de lança, mas introduziu inesperadamente novos travamentos. O patch 01.000.403 corrige esse travamento e corrige outro travamento que ocorreu ao usar um padrão de pod de escape exclusivo durante a cena de lançamento. Além disso, a atualização também traz uma melhoria importante: a dublagem de voz em japonês agora está disponível globalmente nas plataformas PS5 e PC, ampliando a cobertura das opções de idiomas.
Esta atualização também corrige uma série de outros problemas, incluindo: Erros de exibição de texto em chinês simplificado; As armas do Plasma Punisher agora disparam corretamente dos geradores de escudo SH-32 e FX-12; foram ajustados; as armas Spore Spewer não aparecem mais em roxo em certos planetas; os pontos de interrogação rosa que apareciam em missões em vários planetas foram removidos e um problema com as ações disponíveis foi redefinido após os jogadores serem desconectados devido à inatividade;
Embora muitos problemas tenham sido corrigidos, alguns problemas ainda existem e a equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente para resolvê-los: enviar solicitações de amizade através de códigos de amizade no jogo atualmente não funciona, há atraso no pagamento de medalhas e super; pontos; as minas implantadas às vezes tornam-se pouco confiáveis. Visíveis (mas ainda funcionais); as armas de arco se comportam de maneira irregular e às vezes funcionam mal. Algumas armas estão desatualizadas; e não reflete seu design atual.
O patch 01.000.403 já está disponível. A Arrowhead continuará ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando duro para resolver problemas conhecidos e garantir uma experiência de jogo dinâmica.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Este patch traz melhorias e mudanças para:
- Corrigido problema de travamento relacionado ao FAF-14 Spear
- Reparos gerais
Geral
- A dublagem japonesa agora está disponível globalmente nas plataformas PS5 (e PC).
Corrigido
Problema de travamento
- Corrigido um travamento que ocorria ao sair de um jogador usando um padrão exclusivo de cápsula de fuga durante a cena de lançamento.
- Corrigido um problema de travamento ao mirar com a arma Lança.
Outras correções
- Corrigido problema de corrupção de texto onde certos caracteres eram exibidos como "?"
- Corrigido o Plasma Punisher que não disparava dos geradores de escudo SH-32 e FX-12.
- Corrigida a mudança incorreta de calor do Canhão Quasar em planetas quentes e frios.
- Corrigido o Spore Spewer aparecendo roxo em alguns planetas.
- Corrigido um problema em que pontos de interrogação rosa apareciam em missões em vários planetas sob certas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que a habilidade passiva da armadura Peak Physique não afetava corretamente a ergonomia da arma.
- Corrigido um problema em que as ações disponíveis eram redefinidas depois que um jogador era expulso por inatividade.
Problemas conhecidos
- Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de códigos de amizade no jogo não funciona.
- Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados a entrar no jogo.
- Os jogadores adicionados à lista "Jogadores recentes" aparecerão no meio da lista.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos no pagamento de medalhas e superpontos.
- Inimigos sangrando não avançarão em ordens pessoais e missões de eliminação.
- As minas implantadas às vezes ficam invisíveis (mas ainda eficazes).
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira irregular e às vezes funcionam mal.
- A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar.
- Os feixes de estratégia podem ser fixados nos inimigos, mas serão implantados em seu local original.
- O módulo de navio "Trolley" não reduz o resfriamento do conjunto do gerador de escudo.
- O módulo de envio "Método de embalagem avançado" não funciona.
- O Titã Bile às vezes não sofre danos na cabeça.
- Os jogadores podem ficar presos na interface do equipamento ao entrar em um jogo em andamento.
- Os jogadores que ingressam em um jogo em andamento não podem receber reforços.
- Ao final de cada missão de defesa, a liberação planetária chega a 100%.
- A meta "Levantar a Bandeira da Super Terra" não mostra uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- Algumas descrições de armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.