ニュース Helldivers 2 アップデート 01.000.403 が公開されました

Helldivers 2 アップデート 01.000.403 が公開されました

Author : Nicholas Dec 20,2024

Helldivers 2 アップデート 01.000.403 が公開されました

Helldivers 2 の最新パッチ 01.000.403 がオンラインになりました。これにより、FAF-14 スピア武器に関連するクラッシュの問題やその他の複数のバグが修正され、ゲーム エクスペリエンスが向上します。

Arrowhead Game Studios は、2024 年の協力型サードパーソン シューティング ゲーム Helldivers 2 のアップデートを積極的にリリースしています。これらのアップデートには通常、バランス調整、新しい武器、戦略、敵が含まれており、ゲームプレイと技術的な問題に対処してプレイヤーにより良いエクスペリエンスを提供するように設計されています。 Helldivers 2 は、その混沌とし​​たゲームプレイで高い評価を受けました。

前回のアップデートではスピア武器の照準の問題が修正されましたが、予期せず新たなクラッシュが発生しました。パッチ 01.000.403 では、このクラッシュが修正され、起動カットシーン中に独自の脱出ポッド パターンを使用したときに発生した別のクラッシュも修正されています。さらに、このアップデートでは重要な改善も行われています。日本語の音声吹き替えが PS5 と PC プラットフォームで世界中で利用できるようになり、言語オプションの範囲が拡大しました。

このアップデートでは、他の多くの問題も修正されています。簡体字中国語のテキスト表示エラーが修正され、プラズマ パニッシャー兵器が SH-32 および FX-12 シールド ジェネレーターから正しく発射されるようになりました。惑星の温度に応じて、クエーサー砲の熱管理が調整されました。調整されました。特定の惑星ではスポア スピューワーの武器が紫色に表示されなくなりました。さまざまな惑星でのミッションに表示されていたピンクの疑問符が削除され、プレイヤーが非アクティブなために切断された後に利用可能なアクションがリセットされる問題が修正されました。

多くの問題は修正されましたが、いくつかの問題はまだ存在しており、開発チームはそれらの解決に積極的に取り組んでいます。ゲーム内でフレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することは現在機能しません。メダルとスーパーの支払いに遅れが生じています。ポイント; 配備された地雷は時々表示されなくなります(ただし機能します); ほとんどの武器は照準時に照準の下で発射されます; 一部の武器はゲームを再起動するたびにゼロにリセットされます。現在のデザインは反映されていません。

パッチ 01.000.403 が公開されました。アローヘッドは今後もプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、動的なゲーム体験を保証するために既知の問題の解決に努めてまいります。

ヘルダイバーズ 2 アップデート 01.000.403 パッチノート

概要

このパッチでは以下の改善と変更が行われます:

  • FAF-14 スピアに関連するクラッシュ問題を修正
  • 一般修理

一般

  • 日本語の声優が PS5 (および PC) プラットフォームで世界中で利用できるようになりました。

修正済み

クラッシュの問題

  • 起動カットシーン中に独自の脱出ポッド パターンを使用してプレイヤーを終了するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 槍武器で狙う際のクラッシュの問題を修正しました。

その他の修正

  • 繁体字中国語を選択すると特定の文字が「?」として表示されるテキスト破損の問題を修正しました。
  • プラズマ パニッシャーが SH-32 および FX-12 シールド ジェネレーターから発射されない問題を修正。
  • 暑い惑星と寒い惑星でクエーサーキャノンの熱が誤って変化する問題を修正。
  • 一部の惑星で Spore Spewer が紫色に見える問題を修正。
  • 特定の状況下でさまざまな惑星のミッションでピンクの疑問符が表示される問題を修正しました。
  • Peak Physique アーマーのパッシブスキルが武器の人間工学に正しく影響を与えていない問題を修正しました。
  • プレイヤーが非アクティブなために追い出された後、利用可能なアクションがリセットされる問題を修正しました。

既知の問題

  • 現在、ゲーム内のフレンド コードを介してフレンド リクエストを送信することはできません。
  • プレイヤーはゲームに参加できない、またはゲームに招待されない場合があります。
  • 「最近のプレイヤー」リストに追加されたプレイヤーはリストの中央に表示されます。
  • プレイヤーはメダルやスーパーポイントの支払いに遅れが生じる可能性があります。
  • 敵を出血させると、個人の命令や排除ミッションを進めることができなくなります。
  • 配備された地雷は時々見えなくなります(それでも効果はあります)。
  • アーク武器は時々不安定に動作し、時々誤作動します。
  • ほとんどの武器は照準を合わせるときに十字線の下に発砲します。
  • 戦略ビームは敵に付着する場合がありますが、元の場所に展開されます。
  • 「トロリー」船モジュールはシールドジェネレーターアセンブリのクールダウンを短縮しません。
  • 「高度な梱包方法」出荷モジュールが機能しません。
  • 胆汁タイタンは時々頭部ダメージを受けないことがあります。
  • プレーヤーが進行中のゲームに参加するときに、機器のインターフェイスでスタックする場合があります。
  • 進行中のゲームに参加しているプレイヤーは援軍を受け取ることができない場合があります。
  • 各防衛ミッションの終了時に、惑星の解放は 100% に達します。
  • 「スーパーアースフラッグを掲げる」目標には進行状況バーが表示されません。
  • ゲームを再起動するたびに、キャリアタブのミッションカウントがゼロにリセットされます。
  • 一部の武器の説明は古く、現在のデザインを反映していません。