घर समाचार हेलडाइवर्स 2 अपडेट 01.000.403 अब लाइव

हेलडाइवर्स 2 अपडेट 01.000.403 अब लाइव

Author : Nicholas Dec 20,2024

हेलडाइवर्स 2 अपडेट 01.000.403 अब लाइव

हेलडाइवर्स 2 नवीनतम पैच 01.000.403 अब ऑनलाइन है, जो एफएएफ-14 स्पीयर हथियार और कई अन्य बग से संबंधित क्रैश मुद्दों को ठीक करता है, जिससे गेम अनुभव में सुधार होता है।

एरोहेड गेम स्टूडियो अपने 2024 सहकारी तृतीय-व्यक्ति शूटर हेलडाइवर्स 2 के लिए सक्रिय रूप से अपडेट जारी कर रहा है। इन अद्यतनों में आम तौर पर संतुलन समायोजन, नए हथियार, रणनीतियाँ और दुश्मन शामिल होते हैं, और खिलाड़ियों को बेहतर अनुभव प्रदान करने के लिए गेमप्ले और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। हेलडाइवर्स 2 को इसके अराजक गेमप्ले के लिए आलोचनात्मक प्रशंसा मिली।

पिछले अपडेट में स्पीयर हथियार से निशाना साधने की समस्या को ठीक किया गया था लेकिन अप्रत्याशित रूप से नई दुर्घटनाएं पेश की गईं। पैच 01.000.403 इस क्रैश को ठीक करता है और एक अन्य क्रैश को ठीक करता है जो लॉन्च कटसीन के दौरान एक अद्वितीय एस्केप पॉड पैटर्न का उपयोग करते समय हुआ था। इसके अलावा, अपडेट एक महत्वपूर्ण सुधार भी लाता है: जापानी वॉयस डबिंग अब वैश्विक स्तर पर पीएस5 और पीसी प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है, जिससे भाषा विकल्पों का दायरा बढ़ रहा है।

यह अद्यतन कई अन्य मुद्दों को भी ठीक करता है, जिनमें शामिल हैं: सरलीकृत चीनी पाठ प्रदर्शन त्रुटियां; प्लाज्मा पुनीशर हथियार अब एसएच -32 और एफएक्स -12 शील्ड जनरेटर से सही ढंग से फायर करते हैं; क्वासर तोप ताप प्रबंधन को ग्रहों के तापमान के अनुसार समायोजित किया गया है; समायोजित किया गया है; स्पोर स्पेवर हथियार अब कुछ ग्रहों पर बैंगनी दिखाई नहीं देते हैं; विभिन्न ग्रहों पर मिशनों में दिखाई देने वाले गुलाबी प्रश्न चिह्न हटा दिए गए हैं और निष्क्रियता के कारण खिलाड़ियों के डिस्कनेक्ट होने के बाद उपलब्ध कार्यों को रीसेट करने में समस्या आ रही है;

हालांकि कई मुद्दों को ठीक कर दिया गया है, कुछ मुद्दे अभी भी मौजूद हैं और विकास टीम उन्हें हल करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रही है: गेम में मित्र कोड के माध्यम से मित्र अनुरोध भेजना वर्तमान में काम नहीं करता है; पदक और सुपर के भुगतान में देरी होती है; बिंदु; तैनात खदानें कभी-कभी अविश्वसनीय दिखाई देती हैं (लेकिन अभी भी कार्यात्मक हैं); आर्क हथियार अनियमित रूप से व्यवहार करते हैं और कभी-कभी खराब हो जाते हैं; लक्ष्य करते समय अधिकांश हथियार क्रॉसहेयर के नीचे फायर करते हैं; प्रत्येक गेम के पुनरारंभ होने के बाद कैरियर मिशन की गिनती शून्य हो जाती है; विवरण पुराना है; और इसके वर्तमान डिज़ाइन को प्रतिबिंबित नहीं करता है.

पैच 01.000.403 अब लाइव है। एरोहेड खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुनना जारी रखेगा और गतिशील गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए ज्ञात समस्याओं को हल करने के लिए कड़ी मेहनत करेगा।

हेलडाइवर्स 2 अपडेट 01.000.403 पैच नोट्स

अवलोकन

यह पैच इनमें सुधार और बदलाव लाता है:

  • FAF-14 स्पीयर से संबंधित क्रैश समस्या को ठीक किया गया
  • सामान्य मरम्मत

सामान्य

  • जापानी आवाज अभिनय अब वैश्विक स्तर पर PS5 (और PC) प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।

निश्चित

क्रैश मुद्दा

  • लॉन्च कटसीन के दौरान एक अद्वितीय एस्केप पॉड पैटर्न का उपयोग करके खिलाड़ी से बाहर निकलते समय होने वाली दुर्घटना को ठीक किया गया।
  • स्पीयर हथियार से निशाना साधते समय दुर्घटना की समस्या को ठीक किया गया।

अन्य सुधार

  • पारंपरिक चीनी का चयन करते समय कुछ वर्णों को "?" के रूप में प्रदर्शित किए जाने वाले टेक्स्ट भ्रष्टाचार की समस्या को ठीक किया गया।
  • फिक्स्ड प्लाज़्मा पुनीशर एसएच-32 और एफएक्स-12 शील्ड जनरेटर से फायरिंग नहीं कर रहा है।
  • गर्म और ठंडे ग्रहों पर क्वासर तोप की गर्मी गलत तरीके से बदल रही है।
  • कुछ ग्रहों पर फिक्स्ड स्पोर स्पीवर बैंगनी दिखाई दे रहा है।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कुछ परिस्थितियों में विभिन्न ग्रहों पर मिशनों में गुलाबी प्रश्न चिह्न दिखाई देंगे।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां पीक फिजिक कवच निष्क्रिय कौशल हथियार एर्गोनॉमिक्स को सही ढंग से प्रभावित नहीं कर रहा था।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां किसी खिलाड़ी को निष्क्रियता के कारण बाहर निकालने के बाद उपलब्ध क्रियाएं रीसेट हो जाती थीं।

ज्ञात मुद्दे

  • इन-गेम मित्र कोड के माध्यम से मित्र अनुरोध भेजना वर्तमान में काम नहीं करता है।
  • खिलाड़ी खेल में शामिल नहीं हो पाएंगे या उन्हें खेल में शामिल होने के लिए आमंत्रित नहीं किया जा सकेगा।
  • "हाल के खिलाड़ी" सूची में जोड़े गए खिलाड़ी सूची के मध्य में दिखाई देंगे।
  • खिलाड़ियों को पदक और सुपर पॉइंट के भुगतान में देरी का अनुभव हो सकता है।
  • खून बहाने वाले दुश्मन व्यक्तिगत आदेश और उन्मूलन मिशन को आगे नहीं बढ़ाएंगे।
  • तैनात खदानें कभी-कभी अदृश्य हो जाएंगी (लेकिन फिर भी प्रभावी होंगी)।
  • आर्क हथियार कभी-कभी अनियमित व्यवहार करते हैं और कभी-कभी ख़राब हो जाते हैं।
  • अधिकांश हथियार निशाना लगाते समय क्रॉसहेयर के नीचे फायर करते हैं।
  • रणनीति किरणें दुश्मनों से जुड़ी हो सकती हैं लेकिन उन्हें उनके मूल स्थान पर तैनात किया जाएगा।
  • "ट्रॉली" जहाज मॉड्यूल शील्ड जनरेटर असेंबली के कूलडाउन को कम नहीं करता है।
  • "उन्नत पैकेजिंग विधि" शिप मॉड्यूल काम नहीं करता है।
  • बाइल टाइटन कभी-कभी सिर को नुकसान नहीं पहुंचाता है।
  • चल रहे गेम में शामिल होने पर खिलाड़ी उपकरण इंटरफ़ेस में फंस सकते हैं।
  • चल रहे खेल में शामिल होने वाले खिलाड़ियों को सुदृढीकरण नहीं मिल सकता है।
  • प्रत्येक रक्षा मिशन के अंत में, ग्रह मुक्ति 100% तक पहुंच जाती है।
  • "राइज़ द सुपर अर्थ फ़्लैग" लक्ष्य कोई प्रगति पट्टी नहीं दिखाता है।
  • हर गेम पुनः आरंभ होने के बाद कैरियर टैब में मिशन की संख्या शून्य पर रीसेट हो जाती है।
  • कुछ हथियारों के विवरण पुराने हैं और उनके वर्तमान डिज़ाइन को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं।