Tulad ng labanan ng Respawn Royale Sensation, ang Apex Legends, lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, ang Electronic Arts (EA) ay nagpahayag ng mga alalahanin sa pagganap sa pananalapi nito, na nagpapahiwatig ng pangangailangan para sa mga makabuluhang pagbabago. Sa isang kamakailan-lamang na tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng third-quarter, ipinahayag ng EA na ang mga net booking ng Apex Legends ay tumanggi sa buong taon, kahit na nakahanay sila sa mga inaasahan ng kumpanya. Sa panahon ng session ng Q&A, ibinahagi ng CEO na si Andrew Wilson na habang ang Apex Legends ay ipinagmamalaki ang isang napakalaking base ng manlalaro na higit sa 200 milyon, hindi ito bumubuo ng kita na inaasahan ng EA.
Itinampok ni Wilson ang tagumpay ng laro at ang pagtatalaga ng pamayanan nito, na tandaan, "Ang Apex ay marahil isa sa mahusay na mga bagong paglulunsad sa aming industriya sa nakaraang dekada at minamahal ng pangunahing cohort na iyon." Sa kabila nito, inamin niya na ang trajectory ng negosyo ng franchise ay hindi nakamit ang mga inaasahan. Ang EA ay aktibong nag -eeksperimento at nag -aayos ng iba't ibang mga aspeto upang mas mahusay na suportahan at makisali sa komunidad, na binubuo ng sampu -sampung milyong pang -araw -araw na mga manlalaro. Gayunpaman, ang pag -unlad sa mga pagsisikap na ito ay mas mababa sa kasiya -siya.
Bilang tugon sa mga hamong ito, pinaplano ng EA ang isang pangunahing pag -overhaul, tinawag na Apex Legends 2.0, na naglalayong muling mabuhay ang laro, nakakaakit ng mga bagong manlalaro, at pagpapalakas ng kita. Binigyang diin ni Wilson na ang pag -update na ito ay hindi magkakasabay sa paglabas ng susunod na larangan ng larangan ng digmaan, na inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ang Apex Legends 2.0 ay natapos upang ilunsad minsan sa panahon ng piskal na taon ng EA noong Marso 2027.
Sa pagtingin pa sa unahan, nagpahayag si Wilson ng tiwala sa pangmatagalang potensyal ng APEX Legends, na inihalintulad ito sa iba pang mga franchise ng EA na nagtaguyod ng tagumpay sa loob ng mga dekada. Sinabi niya, "Ang inaasahan namin ay ang Apex ay magiging isa rin sa mga franchise na iyon at na minsan sa mas matagal na oras ng pag-abot, magkakaroon ng isang mas malaki, mas makabuluhang pag-update sa mas malawak na karanasan sa laro, isang Apex 2.0, kung ikaw ay hindi ito magiging pangwakas na pagkakatawang-tao ng tuktok."
Ang EA ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa pangunahing pamayanan ng sampu-sampung milyong mga manlalaro habang pinaplano ang mga makabuluhang pag-update ng paglulunsad ng post-battle. Ang pangmatagalang pangitain ay nagsasangkot ng pagpapalawak ng prangkisa upang magsilbi sa parehong mga mapagkumpitensyang manlalaro at mga bagong madla na sabik na maranasan ang mga natatanging handog ng Apex Legends.
Ang konsepto ng Apex Legends 2.0 ay nakakakuha ng mga paghahambing sa diskarte ng Activision na may Call of Duty: Warzone, na sumailalim sa isang 2.0 na pag -update noong 2022. Habang ang pagiging epektibo ng naturang paglipat ay pinagtatalunan pa rin sa mga tagahanga ng warzone, ang EA ay masigasig na nakakaalam ng mapagkumpitensyang tanawin sa base ng Royale ng Battle at na naaayon sa pagbagsak ng base ng manlalaro ng Apex Legends '.
Sa kabila ng kasalukuyang mga pakikibaka sa pananalapi, ang mga alamat ng Apex ay patuloy na isa sa mga nangungunang mga laro sa Steam, na sinusukat ng mga kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, hindi nito naabot ang nakaraang rurok sa platform ng Valve at nag -trending patungo sa mga bagong lows, na binibigyang diin ang pagkadali ng mga plano ng EA para sa muling pagbabagong -buhay.