หลังจากการทำงานของทีมฆ่าตัวตายน้อยกว่า: Kill the Justice League *, Rocksteady Studios ได้ประสบกับการปลดพนักงานต่อไป ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในขั้นต้นส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลปะของ Rocksteady ซึ่งเกิดขึ้นไม่นานก่อนการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่อง Batman: Arkham ซีรี่ส์เผชิญกับความท้าทายในปี 2024 ด้วยการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เกมดังกล่าวได้รับการต้อนรับแบบผสมและ DLC โพสต์เปิดตัวเป็นเชื้อเพลิงต่อการโต้เถียงกันมากขึ้น ดังนั้น Rocksteady จึงประกาศการหยุดเนื้อหาใหม่หลังจากการอัปเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมกราคม
ทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games เกิดการสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากความล้มเหลวของเกมที่จะพบกับการคาดการณ์การขายตามที่รายงานโดย Warner Bros. ในเดือนกุมภาพันธ์ การปลดพนักงานที่ตามมาในแผนก QA ลดพนักงานจาก 33 เป็น 15 เป็นผลโดยตรง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Eurogamer รายงานการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดปี 2567 ส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA โปรแกรมเมอร์และศิลปินที่เหลืออยู่ พนักงานนิรนามหลายคนยืนยันการเลิกจ้างโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตของพวกเขา Warner Bros. ยังคงเงียบในการปลดพนักงานเหล่านี้สะท้อนการตอบสนองต่อการตัดเดือนกันยายน
Fallout เพิ่มเติมจากSuicide Squadที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพ
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในการประสบกับผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League การแสดงที่ไม่ดี WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ดำเนินการปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ QA ที่สนับสนุน Suicide Squad ของ DLC หลังการเปิดตัว
DLC สุดท้ายเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมได้เปิดตัว Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้อันดับสี่ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนการอัปเดตครั้งล่าสุดในปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าตำแหน่งที่สร้างเงาในบันทึกที่น่าประทับใจของ Rocksteady เกี่ยวกับเกมธีม DC ที่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงผลกระทบที่สำคัญของความล้มเหลวของชื่อบริการสด