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Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Auteur : Sadie Feb 28,2025

Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Les licenciements récents ont maintenant eu un impact sur les départements de programmation et d'art de Rocksteady, survenant peu de temps avant la mise à jour finale du jeu.

Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à des défis en 2024 avec la sortie de Suicide Squad: Kill the Justice League . Le jeu a reçu une réception mixte et le DLC après le lancement a encore alimenté la controverse. Par conséquent, Rocksteady a annoncé la cessation du nouveau contenu après une dernière mise à jour de janvier.

Rocksteady et sa société mère, WB Games, ont subi des pertes importantes en raison de l'échec du jeu à respecter les projections de vente, comme l'a rapporté Warner Bros. en février. Les licenciements ultérieurs du département de l'AQ, réduisant le personnel de 33 à 15 ans, ont été une conséquence directe.

Eurogamer a récemment signalé des licenciements supplémentaires à la fin de 2024, affectant le personnel de l'AQ, les programmeurs et les artistes restants. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements, citant des inquiétudes concernant leurs perspectives futures. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements, reflétant leur réponse aux coupes de septembre.

Plus loin de Suicide Squad 's sous-performance

Rocksteady n'est pas le seul à vivre les répercussions de Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également mené des licenciements en décembre, ce qui a un impact sur le personnel de l'AQ qui a soutenu le DLC post-lancement de Suicide Squad *.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Alors que RockSteady plans une dernière mise à jour plus tard ce mois-ci, les plans futurs du studio restent incertains. Le sous-performance du jeu lance une ombre sur les antécédents impressionnants de Rocksteady de jeux sur le thème du DC réussi, mettant en évidence l'impact significatif de l'échec du titre de service en direct.