Após o desempenho inferior do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , os estúdios da Rocksteady experimentaram outras demissões. As vendas decepcionantes do jogo resultaram inicialmente em uma redução de 50% da equipe de controle de qualidade em setembro. As demissões recentes agora impactaram os departamentos de programação e arte da Rocksteady, ocorrendo pouco antes da atualização final do jogo.
Rocksteady, conhecido pela série Batman: Arkham , enfrentou desafios em 2024 com o lançamento de Esquadrão Suicida: Kill the Justice League . O jogo recebeu uma recepção mista e o DLC pós-lançamento alimentou ainda mais a controvérsia. Consequentemente, a Rocksteady anunciou a cessação de novos conteúdos após uma atualização final de janeiro.
A Rocksteady e sua empresa controladora, WB Games, sofreram perdas significativas devido à falha do jogo em atender às projeções de vendas, conforme relatado pela Warner Bros. em fevereiro. As demissões subsequentes no departamento de controle de qualidade, reduzindo a equipe de 33 para 15, foram uma conseqüência direta.
A Eurogamer relatou recentemente demissões adicionais no final de 2024, afetando o pessoal, programadores e artistas restantes de controle de qualidade. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, citando preocupações sobre suas perspectivas futuras. A Warner Bros. permanece em silêncio sobre essas demissões, espelhando sua resposta aos cortes de setembro.
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O Rocksteady não está sozinho em experimentar as repercussões de Esquadrão Suicida: Kill the Justice League de baixo desempenho. O WB Games Montreal, o estúdio por trás da Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , também conduziu demissões em dezembro, impactando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou o DLC pós-lançamento do Supide Squad .
O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como o quarto personagem jogável. Enquanto o Rocksteady planeja uma última atualização ainda este mês, os planos futuros do estúdio permanecem incertos. O desempenho inferior do jogo lança uma sombra no impressionante histórico de rocksteady de jogos com temas de DC bem-sucedidos, destacando o impacto significativo do fracasso do título do serviço ao vivo.