Creatures Inc. ผู้พัฒนาPokémon Trading Game Game Pocket ได้กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกการซื้อขายที่เพิ่งดำเนินการเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยผู้เล่น Gifting 1,000 โทเค็นการค้า นี่ก็เพียงพอแล้วสำหรับการซื้อขายที่สำคัญเพียงสองครั้ง นักพัฒนายังคงตรวจสอบโซลูชันเพื่อปรับปรุงระบบการโต้เถียง
ผู้เล่นเข้าสู่ระบบจะพบโทเค็นการค้าในเมนูของขวัญของพวกเขาโดยไม่มีข้อความประกอบใด ๆ อย่างไรก็ตาม Creatures Inc. ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter แสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและความอดทน นักพัฒนาเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมีระบบการซื้อขายที่อธิบายว่า "เป็นพิษอย่างเฮฮา" "นักล่า" และ "โลภอย่างจริงจัง"
คุณลักษณะการซื้อขายเช่นเดียวกับกลไกอื่น ๆ ในเกมรวมถึงข้อ จำกัด ที่ จำกัด การเปิดแพ็คการเลือกที่น่าประหลาดใจและตอนนี้การซื้อขายเว้นแต่จะใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริง ค่าใช้จ่ายสูงในการรับโทเค็นการค้า - การลบใบห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในสิ่งที่หายากเดียวกัน - เป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง
การ์ด 'Secret' ของศิลปะทุกชิ้นในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
แปดวันหลังจากการเปิดตัวคุณลักษณะการซื้อขายซึ่งพบกับแบ็คแลชจำนวนมาก Creatures Inc. ยอมรับการต้อนรับเชิงลบ ในขณะที่นักพัฒนาเคยมีข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้การดำเนินการลดลงของความคาดหวังของผู้เล่น Creatures Inc. ยอมรับว่า "ข้อ จำกัด บางอย่าง ... กำลังป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับการซื้อขายได้"
นักพัฒนาให้คำมั่นที่จะแก้ไขปัญหาโดยเสนอรายการที่จำเป็นเป็นรางวัลในเหตุการณ์ในอนาคต อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ Cresselia EX Drop ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ล้มเหลวในการส่งมอบสัญญานี้
หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างรายได้ 200 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ก่อนการซื้อขาย ความสงสัยนี้เกิดขึ้นจากการที่ไม่สามารถซื้อขายการ์ดที่หายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่า การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนบัตรที่ต้องการทำให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินในแพ็คเพื่อโอกาสที่จะได้รับ ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้เสร็จสิ้นชุดแรกโดยเน้นการลงทุนทางการเงินที่สำคัญที่จำเป็น