หากคุณได้ติดตามข่าวการเล่นเกมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคุณจะไม่รู้สึกตกใจเมื่อได้ยินว่าการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของ Solitaire, Roguelike และการสร้างดาดฟ้าที่รู้จักกันในชื่อ Balatro ได้มียอดขายห้าล้านรายการในทุกแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่เปิดตัว Balatro ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรางวัลมากมายรวมถึงรางวัลอันทรงเกียรติมากมายจากทีมงานของเราสำหรับรุ่นมือถือ
ในขณะที่มันง่ายที่จะเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับเกมอื่น ๆ ในแง่ของการดาวน์โหลดและจำนวนผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเน้นสองแง่มุมที่สำคัญของความสำเร็จของ Balatro ประการแรกนี่คือผลงานของนักพัฒนาเดี่ยวและประการที่สองยอดขายเหล่านี้ทั้งหมดเป็นพรีเมี่ยมที่เป็นประโยชน์โดยตรงจากนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Playstack
เหตุการณ์สำคัญนี้น่าทึ่งเป็นพิเศษเมื่อคุณพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ ในขณะที่เราไม่มีตัวเลขที่แน่นอนเกี่ยวกับยอดขายมือถือเรารู้ว่าตั้งแต่เดือนธันวาคมเมื่อเกมมียอดขายถึง 3.5 ล้านรายการ แต่ก็เพิ่มอีก 1.5 ล้านในระหว่างการทำงานบนอุปกรณ์มือถือ
วางเดิมพันของคุณ มันจะไม่ยุติธรรมที่จะเดี่ยว Balatro เป็นเรื่องราวความสำเร็จของอินดี้เพียงอย่างเดียวบนมือถือเนื่องจากการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม Balatro เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สูงที่สุดอย่างหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเดินทางเพื่อให้ได้รับความนิยมเช่นนี้ วิถีการขายระยะยาวยังคงมีให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมยังคงได้รับการอัปเดตครอสโอเวอร์และเนื้อหาเพิ่มเติม
คำถามในขณะนี้คือความสำเร็จของ Balatro จะช่วยเพิ่มความมั่นใจในทั้งผู้เล่นมือถือโดยเฉลี่ยและผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมในการผลักดันเกมอินดี้ให้กับแพลตฟอร์มมือถือมากขึ้นหรือไม่ นี่คือความหวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้น
หากคุณสนใจใน Balatro ของเราลองดูที่รีวิวของเราเพื่อดูว่าทำไมมันจึงได้รับคะแนนระดับห้าดาวดังก้องจากเรา