Als je de afgelopen maanden gamingnieuws bijhoudt, zul je niet geschokt zijn als je hoort dat Localthunk's innovatieve mix van Solitaire, Roguelike en dekopbouw, bekend als Balatro, nu vijf miljoen verkopen op alle platforms heeft overtroffen. Sinds de lancering heeft Balatro kritiek en talloze onderscheidingen verzameld, waaronder verschillende prestigieuze prijzen van ons team voor zijn mobiele versie.
Hoewel het gemakkelijk is om deze cijfers te vergelijken met andere games in termen van downloads en spelersaantallen, is het belangrijk om twee belangrijke aspecten van het succes van Balatro te benadrukken. Ten eerste is dit het werk van een solo -ontwikkelaar, en ten tweede zijn al deze verkopen premium, die rechtstreeks ten goede komen aan de ontwikkelaar en uitgever Playstack.
Deze mijlpaal is vooral opmerkelijk als u deze factoren overweegt. Hoewel we geen exacte cijfers hebben over mobiele verkoop, weten we dat sinds de game, toen de game 3,5 miljoen omzet bereikte, het nog eens 1,5 miljoen heeft toegevoegd tijdens de run op mobiele apparaten.
Plaats uw weddenschappen dat het oneerlijk zou zijn om Balatro te selecteren als het enige indie -succesverhaal op mobiel, gezien de overvloed aan andere grote releases op het platform. Balatro is echter ongetwijfeld een van de meest spraakmakende successen, met name gezien de reis die het heeft gemaakt om een dergelijke populariteit te bereiken. Het langetermijnverkooptraject valt nog te bezien, vooral omdat het spel crossover-updates en meer inhoud blijft ontvangen.
De vraag is nu of het succes van Balatro het vertrouwen zal vergroten bij zowel gemiddelde mobiele spelers als professionals in de industrie om meer indie -games naar mobiele platforms te pushen. Ik hoop dat het dat doet.
Als u geïnteresseerd bent in onze kijk op Balatro, bekijk dan onze recensie om te zien waarom het een daverende vijfsterrenbeoordeling van ons heeft verdiend.