Sekiranya anda telah mengikuti berita permainan sejak beberapa bulan yang lalu, anda tidak akan terkejut mendengar bahawa gabungan inovatif Localthunk, Roguelike, dan bangunan dek, yang dikenali sebagai Balatro, kini telah melepasi lima juta jualan di semua platform. Sejak pelancarannya, Balatro telah mendapat pujian kritis dan banyak penghargaan, termasuk beberapa anugerah berprestij dari pasukan kami untuk versi mudah alihnya.
Walaupun mudah untuk membandingkan angka -angka ini dengan permainan lain dari segi muat turun dan jumlah pemain, penting untuk menyerlahkan dua aspek penting kejayaan Balatro. Pertama, ini adalah kerja pemaju solo, dan kedua, semua jualan ini adalah premium, secara langsung memberi manfaat kepada pemaju dan penerbit Playstack.
Kejayaan ini sangat luar biasa apabila anda menganggap faktor -faktor ini. Walaupun kami tidak mempunyai nombor yang tepat pada jualan mudah alih, kami tahu bahawa sejak Disember, apabila permainan mencapai 3.5 juta jualan, ia telah menambah 1.5 juta lagi semasa menjalankannya pada peranti mudah alih.
Letakkan pertaruhan anda, ia tidak adil untuk tunggal Balatro sebagai kisah kejayaan indie tunggal di Mobile, memandangkan kebanyakan siaran hebat lain di platform. Walau bagaimanapun, Balatro tidak diragukan lagi salah satu kejayaan yang paling berprofil tinggi, terutamanya memandangkan perjalanan yang telah diambil untuk mencapai populariti sedemikian. Trajektori jualan jangka panjang masih dapat dilihat, terutamanya kerana permainan terus menerima kemas kini crossover dan lebih banyak kandungan.
Persoalannya sekarang ialah sama ada kejayaan Balatro akan meningkatkan keyakinan di kalangan pemain mudah alih purata dan profesional industri dalam mendorong lebih banyak permainan indie ke platform mudah alih. Di sini berharap ia berlaku.
Sekiranya anda berminat dengan kami mengambil Balatro, lihat kajian kami untuk melihat mengapa ia mendapat penarafan lima bintang dari kami.