ในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้มาก Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ตัวละครที่รัก Mutt ซึ่งเป็นสหายสุนัขที่ภักดีได้ถูกนำมาใช้ชีวิตในลักษณะที่ไม่เป็นทางการ แทนที่จะใช้การจับภาพการเคลื่อนไหวกับสุนัขตัวจริงนักพัฒนาเลือกใช้นักแสดงมนุษย์เพื่อเลียนแบบการเคลื่อนไหวของ Mutt การตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์นี้ถูกนำไปใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่เกี่ยวข้องกับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง MUTT และตัวละครอื่น ๆ ทำให้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงมากกว่าการทำงานกับสัตว์ที่มีชีวิต
วิดีโอเบื้องหลังที่น่าสนใจที่ปล่อยออกมาโดยทีมพัฒนาแสดงให้เห็นว่านักแสดงมนุษย์ถูกใช้เพื่อรวบรวม Mutt ในช่วงเวลาสำคัญอย่างไร วิธีการนี้อนุญาตให้นักแสดงแสดงตัวละครของมนุษย์เพื่อให้เห็นภาพการวางตำแหน่งของสุนัขเสมือนจริงได้ดีขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่ามีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติและไร้รอยต่อมากขึ้นแม้ในกรณีที่ไม่มีสุนัขจริงในชุด
ในขณะที่นักพัฒนายังคงอยู่ภายใต้ตัวตนของนักแสดงที่รับบทเป็น Mutt รวมถึงความถี่ที่พวกเขาต้องเลียนแบบเห่าระหว่างการถ่ายทำการมีส่วนร่วมของพวกเขาตอกย้ำความเฉลียวฉลาดและความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการพัฒนาเกม ความกล้าหาญปรากฏในรูปแบบต่าง ๆ รวมถึงเพื่อนสี่ขาที่เคลื่อนไหวโดยนักแสดงสองขา การอุทิศตนของฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องนี้ช่วยนำมาซึ่ง Mutt มาสู่ชีวิตอย่างน่าสนใจ
ด้วยความพยายามร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมนี้นักแสดงมนุษย์สามารถจำลองการปรากฏตัวของสุนัขดิจิตอลได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้เกิดการมีส่วนร่วมที่น่าเชื่อถือและมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับตัวตนของนักแสดงและขอบเขตของการมีส่วนร่วมของพวกเขายังคงไม่เปิดเผยทำให้แฟน ๆ รู้สึกทึ่งและกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังตัวละครของ Mutt