W długo oczekiwanej kontynuacji Królestwo Come: Delivance 2 , ukochana postać Mutt, lojalny panie towarzysz, został ożywiony w niekonwencjonalny sposób. Zamiast używać przechwytywania ruchu z prawdziwym psem, programiści zdecydowali się na ludzki aktor, aby naśladował ruchy Mutta. Ta twórcza decyzja została szczególnie stosowana podczas scen, które obejmowały interakcje między Mutt a innymi postaciami, co czyni ją bardziej praktycznym rozwiązaniem niż praca z zwierzęciem na żywo.
Fascynujący film zza kulis wydany przez zespół programistów pokazuje, jak wykorzystywano ludzki wykonawca, aby ucieleśnić Mutt w kluczowych momentach. Takie podejście pozwoliło aktorom przedstawiające ludzkie postacie lepiej wizualizować pozycjonowanie wirtualnego psa, zapewniając bardziej naturalne i bezproblemowe interakcje, nawet przy braku faktycznego psa na planie.
Podczas gdy deweloperzy trzymali się tożsamości aktora, który przyjął rolę Mutt, a także to, jak często musieli naśladować szczekanie podczas kręcenia filmowania, ich wkład podkreśla pomysłowość i elastyczność niezbędną do rozwoju gry. Odwaga rzeczywiście objawia się w różnych formach, w tym przez czteronożnego przyjaciela ożywionego przez dwunożnego wykonawcę. Dedykacja tego nieznanego bohatera pomogła ożywić kundel w przekonujący sposób.
Dzięki temu innowacyjnym wysiłkom współpracy ludzie byli w stanie skutecznie symulować obecność cyfrowego psa, co skutkuje wiarygodną i wciągającą wzajemną zaletą. Jednak szczegóły dotyczące tożsamości aktora i zakresu ich zaangażowania pozostają nieujawnione, pozostawiając fanów zaintrygowanych i chętnych do poznania procesu twórczego stojącego za postacią Mutta.