Na sequência tão esperada, o reino veio: Deliverance 2 , o amado personagem Mutt, o leal companheiro canino, foi trazido à vida de uma maneira não convencional. Em vez de usar a captura de movimento com um cachorro de verdade, os desenvolvedores optaram por um ator humano para imitar os movimentos de Mutt. Essa decisão criativa foi aplicada particularmente durante cenas que envolviam interações entre Mutt e outros personagens, tornando -a uma solução mais prática do que trabalhar com um animal vivo.
Um vídeo fascinante dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento mostra como um artista humano foi empregado para incorporar vira-lata durante momentos cruciais. Essa abordagem permitiu que os atores retratassem os personagens humanos para visualizar melhor o posicionamento do cão virtual, garantindo interações mais naturais e perfeitas, mesmo na ausência de um canino real no set.
Enquanto os desenvolvedores mantiveram a identidade do ator que assumiu o papel de Mutt, bem como a frequência com que eles tiveram que imitar o latido durante as filmagens, sua contribuição ressalta a ingenuidade e a flexibilidade essenciais no desenvolvimento de jogos. A coragem de fato se manifesta de várias formas, inclusive através de um amigo de quatro patas animado por um artista de duas pernas. A dedicação desse herói desconhecida ajudou a dar vida a Mutt de uma maneira convincente.
Graças a esse esforço colaborativo inovador, os atores humanos foram capazes de simular efetivamente a presença do cão digital, resultando em interação crível e envolvente. No entanto, as especificidades sobre a identidade do ator e a extensão de seu envolvimento permanecem não reveladas, deixando os fãs intrigados e ansiosos por aprender mais sobre o processo criativo por trás do personagem de Mutt.