После захватывающего анонса продолжения ōkami на Game Awards спекуляции вентиляторов сразу же были сосредоточены на двигателе Capcom Re, питающий игру. IGN может исключительно подтвердить это, основываясь на интервью с ключевыми руководителями проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается роли работы Machine Head Works, Sakata объяснил свою функцию как мост между Capcom (IP Holder и директор общего видения игры) и Clover (ведущий разработчик). Предыдущий опыт работы Machine Head Works с Capcom и Hideki Kamiya, а также их знакомство с RE Engine обеспечивает решающую поддержку Clover, которым не хватало предварительного опыта работы с двигателем. Кроме того, Machine Head Works включает в себя персонал с опытом работы на оригинальном ōkami, дальнейшую помощь в разработке.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил об привлекательном двигателе: «Да, уточняет то, что Capcom считает, что художественное видение Камии не будет достижимо без него. Сам Камия добавил, что известные визуальные возможности RE Engine идеально соответствуют ожиданиям фанатов на качество продолжения.
Интервью также подчеркнул потенциал RE Engine, когда Саката предположил, что это позволяет команде реализовать элементы, представляемые для оригинального ōKami, но в то время недостижимым. Современные технологии в сочетании с двигателем Re позволяют им превзойти эти оригинальные амбиции.
RE Engine, запатентованный двигатель Capcom (первоначально разработанный для Resident Evil 7), оснащен многими крупными титулами, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр для двигателей используют реалистичный художественный стиль, перспектива его применения к отличительной эстетике ōkami очень интригует. Разработка Capcom в движке преемников, REX и его постепенной интеграции в двигатель Re, предполагает, что продолжение ōkami также может включать некоторые технологии REX.
Для полного отчета о интервью с лидерами продолжения ōkami, включая более подробную информацию о разработке игры, обратитесь к полным вопросам и ответам.