ニュース okami 2は、再エンジンの開発中の公式に

okami 2は、再エンジンの開発中の公式に

著者 : Aria Feb 19,2025

ゲームアワードでのエキサイティングな大陸の続編の発表に続いて、ファンの憶測はすぐにカプコンのゲームを強化することを中心としています。 IGNは、主要なプロジェクトリードとのインタビューに基づいて、これを独占的に確認できます。

大規模なインタビューで、Machine Head Worksの生産者Kiyohiko Sakataは、REエンジンの使用を確認しました。 Machine Headの役割に関して、Sakataは、Capcom(IPホルダーとゲーム全体のビジョンのディレクター)とClover(Lead Developer)の間の橋渡しとしての機能を説明しました。 Machine Headは、CapcomとKamiyaの以前の経験と、Re Engineに精通しているため、エンジンでの以前の経験がなかったCloverに重要なサポートを提供します。さらに、マシンヘッドの作品には、元の大物での経験を持つ人員が含まれており、さらに開発を支援しています。

カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、再エンジンの魅力を簡潔に述べました。「はい」、カプコンはカミヤの芸術的ビジョンはそれなしでは達成できないと信じていると詳しく述べています。 Kamiya自身は、RE Engineの有名な視覚能力が続編の品質に対するファンの期待と完全に一致すると付け加えました。

インタビューでは、Re Engineの可能性がさらに強調され、Sakataはチームが元のoukamiについて想定されているが当時は達成できない要素を実現できることを示唆しています。 REエンジンと相まって、最新のテクノロジーにより、それらの元の野心を上回ることができます。

Capcomの独自のエンジン(元々はバイオハザード7のために開発された)であるRe Engineは、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなど、多くの主要なタイトルを搭載しています。ほとんどのREエンジンゲームはリアルなアートスタイルを利用していますが、oukamiの独特の美学への応用の見通しは非常に興味深いものです。 Capcomの後継エンジンであるRexの開発とRe Engineへの段階的な統合は、Okamiの続編がRexのテクノロジーの一部も組み込まれる可能性があることを示唆しています。

ゲームの開発に関する詳細を含む、大国の続編のリードとのインタビューの完全な説明については、完全なQ&Aを参照してください。