Романсная сага 2: Месть семи - римейк, подходящий для современных геймеров: интервью и впечатления от паровой колоды
Многие давние геймеры обнаружили серию SAGA через многочисленные релизы на прошлых консолях. Для меня романная сага 2 на iOS была моим представлением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приближаясь к нему, как типичный JRPG. Теперь я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует фото ниже!), Поэтому я был взволнован, увидев объявление о романсирующей саге 2: Месть семи *, полный римейк для коммутатора, ПК и PlayStation.

Для этого обзора я сыграл демонстрацию раннего доступа в Steam Deck и взял интервью у Shinichi Tatsuke, продюсера Game (также за испытаниями римейка Mana ). Мы обсудили Романскую сагу 2: Месть семи , уроки, извлеченные из испытаний маны , доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, предпочтения кофе и многое другое. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие какИспытания маныи теперьРомансирующая сага 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Обаиспытания MANAи серия SAGA предшествует слиянию Square Enix - это легендарные квапресфтофты. Для меня большая честь переделать их, особенно учитывая, что им почти 30 лет. Ремейки предлагали значительные возможности улучшения. Романная сага 2 уникально спроектирована, с системами, которые остаются уникальными даже сегодня. Его устойчивая уникальность сделала его идеальным кандидатом на ремейк.

TA: ОригинальнаяРоманная сага 2была общеизвестно сложной. Я получил игру в первые 10 минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы уравновесили, оставаясь верным оригиналу при улучшении доступности?
St: Сложность серии Saga хорошо известна, привлекая хардкорных поклонников по всему миру. Тем не менее, многие потенциальные игроки сдерживаются этой трудностью. Мы стремились порадовать обе группы - ветеранов и новичков. Решение? Многочисленные настройки сложности. «Нормальный» режим обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как «повседневное» режим приоритет удовольствию истории. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - оригинальная игра - это пряное карри, а случайный режим - мед, что делает его более вкусным.

TA: Как вы модернизировали игру, сохраняя при этом вызов ветеранов?
ST: Задача Саги - это не только трудности; Речь идет об информации об информации. Первоначальные важные данные, такие как слабости противника и защита противника. Мы чувствовали, что это было несправедливо, поэтому мы сделали эти элементы видимыми в римейке. Мы обратились к другим чрезмерно сложным аспектам, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков.

TA: Производительность паровой палубы впечатляет. Было ли это оптимизировано специально для устройства?
ST: Да, полная игра будет совместимой и воспроизводимой на паровой палубе.
TA: Как долго длился процесс разработки?
ST: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось в конце 2021 года.

TA: Чему вы узнали изиспытаний маны, которые вы применили кRomansing Saga 2?
** ST: **Испытания манынаучили нас предпочтениям игроков в отношении ремейков. Например, игроки обычно предпочитают саундтреки, верные оригиналам, но с улучшенным качеством из -за современных технологий. Мы также узнали, что предложение выбора между оригинальными и перестроенные саундтреки является популярным, поэтому мы включили этот вариант. Графика отличалась; Мана персонажи более «очаровательны», в то время как эстетика Саги более серьезна. Мы использовали эффект освещения вместо текстурных тени для поддержания реализма. Мы использовали прошлый опыт, но также и инновации.
(Я поблагодарил Татсуке и команду за английское видео "Романс -сага 2 праймер".)
TA: Придет ли это на мобильный или Xbox?
ST: Нет текущих планов.
TA: Наконец, какое у вас предпочтение кофе?
ST: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я тоже не пью пиво.
(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.)

Romansing Saga 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации наполнило меня волнением и опасениями. Трейлер выглядел фантастически, но я беспокоился о совместимости паровой палубы. К счастью, это превосходно! Несколько часов, которые я играл, заставили меня пересмотреть его на PS5 или Switch. Игра выглядит и звучит превосходно. Римейк постепенно вводит основы, предлагая улучшения качества жизни и новые варианты аудио. Для новичков это отличная точка входа. Визуальные эффекты доступны, но он сохраняет сердечный опыт Romansing Saga 2 . Даже на самую сложные трудности это остается сложным.

Визуальные эффекты превзошли мои ожидания. Мне понравились испытания римейка Маны , но Романная сага 2: Месть семи может превзойти его (хотя мое предпочтение оригинальному романсирующей саге 2 может повлиять на это). Порт ПК на удивление хорошо оптимизирован для паровой палубы. Игра предлагает обширные варианты графической и настройки аудио. Я достиг большинства настройки на 720p и достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду. Я использовал английскую голосовую действие для своего прохождения, но, скорее всего, попробую японский позже.

Я с нетерпением ожидаю полного выпуска и изучения консольных версий. Романная сага 2: Месть семи является обязательным для фанатов RPG. Я надеюсь, что этот интерес к другим названиям сага. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!
- Romansing Saga 2: Месть семи* запускает 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.