Lar Notícias Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

Autor : Leo Feb 18,2025

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven - Um remake adequado para jogadores modernos: uma entrevista e impressões de convés a vapor

Muitos jogadores de longa data descobriram a série Saga através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, a Saga 2 de Romancing no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente, lutei, abordando -o como um JRPG típico. Agora, sou um fã de saga dedicado (como evidenciado pela foto abaixo!), Então fiquei emocionado ao ver o anúncio da Saga 2: Revenge of the Seven , um remake completo para Switch, PC e PlayStation.

Para esta revisão, joguei a demonstração de acesso inicial no Steam Deck e entrevistei Shinichi Tatsuke, o produtor de jogos (também atrás do remake de Mana . Discutimos Saga 2 de Romancing: Vingança dos Sete , Lições aprendidas com Trials of Mana *, Acessibilidade, potencial Xbox e portas móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, conduzida por vídeo, foi transcrita e editada para a brevidade.

toucharcade (TA): Como é refazer títulos amados comoTrials of Manae agoraSaga Romancing 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Ambas asensaios de manae a série Saga antecedem a fusão da Square Enix - eles são títulos lendários da Squaresoft. É uma honra refazê -los, especialmente considerando que eles têm quase 30 anos. Os remakes ofereceram oportunidades significativas de melhoria. A saga 2 é projetada exclusivamente, com sistemas que permanecem únicos até hoje. Sua singularidade duradoura o tornou um candidato perfeito para um remake.

TA: A saga originalRomancing 2foi notoriamente desafiadora. Eu consegui um jogo nos primeiros 10 minutos! O remake oferece várias configurações de dificuldade. Como você se equilibrou fiel ao original ao melhorar a acessibilidade?

ST: A dificuldade da série Saga é bem conhecida, atraindo fãs hardcore em todo o mundo. No entanto, muitos jogadores em potencial são dissuadidos por essa dificuldade. Nosso objetivo foi agradar a ambos os grupos - veteranos e recém -chegados. A solução? Configurações de dificuldade múltiplas. O modo "normal" atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo "casual" prioriza o prazer da história. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu os fãs da Saga, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel a curry picante - o jogo original é o curry picante, e o modo casual é o mel, tornando -o mais palatável.

TA: Como você modernizou o jogo, mantendo o desafio para os veteranos?

ST: O desafio de Saga não é apenas sobre dificuldade; É sobre obscuridade da informação. Os dados cruciais ocultos originais, como fraquezas e defesas inimigas. Nós sentimos que isso era injusto, então tornamos esses elementos visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.

TA: O desempenho do convés do vapor é impressionante. Foi otimizado especificamente para o dispositivo?

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no convés do vapor.

TA: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: O que você aprendeu comTrials Of Manaque você aplicou aSaga 2?

** ST: **Ensaios de mananos ensinaram as preferências do jogador em relação aos remakes. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem as trilhas sonoras fiéis aos originais, mas com maior qualidade devido à tecnologia moderna. Também aprendemos que oferecer uma escolha entre trilhas sonoras originais e reorganizadas é popular, por isso incluímos essa opção. Os gráficos diferiram; Mana Os personagens são mais "adoráveis", enquanto a estética de Saga é mais séria. Usamos efeitos de iluminação em vez de sombras texturais para manter o realismo. Aproveitamos as experiências passadas, mas também inovamos.

(Agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo "Romancing Saga 2 Primer" inglês.)

TA: Ele chegará ao Mobile ou ao Xbox?

ST: Sem planos atuais.

TA: Finalmente, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Eu não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

(Graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Receber uma chave de vapor para a demonstração me encheu de emoção e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas eu me preocupei com a compatibilidade do convés a vapor. Felizmente, é excelente! As poucas horas que joguei me fizeram reconsiderar obtê -lo no PS5 ou Switch. O jogo parece e soa excelente. O remake introduz gradualmente o básico, oferecendo melhorias na qualidade de vida e novas opções de áudio. Para os recém -chegados, é um ótimo ponto de entrada. Os visuais são acessíveis, mas mantém a experiência do núcleo Romancing Saga 2 . Mesmo com a dificuldade mais difícil, continua sendo um desafio.

Os visuais excederam minhas expectativas. Eu amei as provações do remake de Mana , mas Saga 2: A vingança dos sete pode superar -a (embora minha preferência pela saga 2 Romancing 2 possa influenciar isso). A porta do PC é surpreendentemente bem otimizada para o Steam Deck. O jogo oferece extensas opções de personalização gráfica e de áudio. Mantava a maioria das configurações em 720p e consegui 90fps quase bloqueados. Usei dublagem em inglês para minha jogada, mas provavelmente tentarei japonês mais tarde.

Eu antecipo ansiosamente o lançamento completo e explorando as versões do console. Saga Romancing 2: A vingança dos sete é um must-have para os fãs de RPG. Espero que isso desperte o interesse em outros títulos da saga. Square Enix, por favor, dê -nos Saga Frontier 2 Em seguida!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* Lança 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.