Romancing Saga 2: Revenge of the Seven - A Remake Fit para los jugadores modernos: una entrevista e impresiones de cubierta de vapor
Muchos jugadores de mucho tiempo descubrieron la serie Saga a través de sus numerosos lanzamientos en consolas pasadas. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Inicialmente, luché, abordándolo como un JRPG típico. Ahora, soy un fanático devoto de la saga (¡como lo demuestra la foto a continuación!), Así que estaba encantado de ver el anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo para Switch, PC y PlayStation.

Para esta revisión, jugué la demostración de acceso temprano en Steam Deck y entrevisté a Shinichi Tatsuke, el productor de juegos (también detrás de la nueva versión de Mana ). Discutimos Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , Lecciones aprendidas de pruebas de maná , accesibilidad, potenciales Xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada por brevedad.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos comopruebas de manáy ahoraromancing saga 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas pruebas de manáy la serie Saga son anteriores a la fusión Square Enix: son legendarios títulos de Squaresoft. Es un honor rehacerlos, especialmente teniendo en cuenta que tienen casi 30 años. Los remakes ofrecieron oportunidades de mejora significativas. Romancing Saga 2* está diseñado de forma única, con sistemas que siguen siendo únicos incluso hoy. Su singularidad duradera lo convirtió en un candidato perfecto para un remake.

TA: El originalRomancing Saga 2fue notoriamente desafiante. ¡Recibí un juego en los primeros 10 minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al original al mejorar la accesibilidad?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo a los fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se disuaden por esta dificultad. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos: veteranos y recién llegados. La solución? Configuración de dificultad múltiple. El modo "normal" atiende a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo "casual" prioriza el disfrute de la historia. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un enfoque equilibrado. Piense en ello como agregar miel al curry picante: el juego original es el curry picante, y el modo casual es la miel, lo que la hace más sabrosa.

TA: ¿Cómo modernizaste el juego mientras conservas el desafío para los veteranos?
ST: El desafío de Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de la oscuridad de la información. El original oculta datos cruciales como debilidades y defensas enemigas. Sentimos que esto era injusto, así que hacíamos que estos elementos sean visibles en el remake. Abordamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.

TA: El rendimiento del mazo de vapor es impresionante. ¿Estaba optimizado específicamente para el dispositivo?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.
TA: ¿Cuánto tiempo duró el proceso de desarrollo?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a fines de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste depruebas de manáque solicitaste aRomancing Saga 2?
** ST: **Pruebas de manános enseñaron preferencias de jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, los jugadores generalmente prefieren las bandas sonoras fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer una opción entre las bandas sonoras originales y reorganizadas es popular, por lo que incluimos esa opción. Los gráficos diferían; Los personajes maná son más "adorables", mientras que la estética de Saga es más grave. Utilizamos efectos de iluminación en lugar de sombras texturales para mantener el realismo. Aprovechamos experiencias pasadas pero también innovamos.
(Agradecí a Tatsuke y al equipo por el video inglés "Romancing Saga 2 Primer".)
TA: ¿Vendrá a Mobile o Xbox?
ST: Sin planes actuales.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
St: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Recibir una llave de vapor para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía fantástico, pero me preocupaba por la compatibilidad de la cubierta de vapor. ¡Afortunadamente, es excelente! Las pocas horas que jugué me hicieron reconsiderarlo en PS5 o Switch. El juego se ve y suena excelente. El remake presenta gradualmente los conceptos básicos, ofreciendo mejoras de calidad de vida y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada. Las imágenes son accesibles, pero conserva el núcleo Romancing Saga 2 Experience. Incluso en la dificultad más difícil, sigue siendo desafiante.

Las imágenes excedieron mis expectativas. Me encantaron la nueva versión de Mana , pero Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría superarlo (aunque mi preferencia por el original Romancing Saga 2 podría influir en esto). El puerto de PC está sorprendentemente bien optimizado para Steam Deck. El juego ofrece extensas opciones de personalización gráfica y de audio. Maximicé la mayoría de los configuraciones a 720p y logré 90 fps casi bloqueados. Usé la actuación de voz en inglés para mi juego, pero probablemente intentaré japonés más tarde.

Anticipo ansiosamente el lanzamiento completo y explorando las versiones de la consola. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de RPG. Espero que esto se interese en otros títulos de Saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.