Ghost of Yotei: Раскрыты новые детали
Свобода охоты на Шестерку Йотея
В недавнем интервью Famitsu студия Sucker Punch раскрыла захватывающие детали о Ghost of Yotei — предстоящем самостоятельном сиквеле Ghost of Tsushima. Креативный директор Джейсон Корнелл описал игру как проект с беспрецедентной свободой геймплея и самыми масштабными открытыми мирами в истории студии.
"Игроки не будут следовать линейному пути", — пояснил Корнелл. — "Вместо этого они будут естественным образом узнавать местонахождение Шестерки Йотея, следуя путем мести". Это следует за анонсным трейлером на прошлой неделе, где показан квест главного героя Ацу против Шестерки Йотея.
Расширенный арсенал боя
Боевая система получила значительные улучшения с подтверждением нескольких новых видов оружия:
- Одачи (японский длинный меч)
- Цепной серп
- Парные мечи
- Копье
Креативный директор Нейт Фокс отметил, что хотя мечи остаются основным оружием, игроки смогут получать дополнительные виды оружия от мастеров, встречающихся в игровом мире.
"В отличие от самурайского кодекса Дзина Сакаи", — добавил Фокс, — "Ацу действует без таких ограничений". Игроки могут даже использовать оружие врагов в ходе боя, хотя у этой функции есть преднамеренные ограничения.
Дикие просторы Эдзо
Действие игры переносит игроков в Эдзо 1603 года (современный Хоккайдо), которое Корнелл описывает как:
- Беззаконную приграничную территорию
- Величественную, но опасную дикую местность
- Родину культуры коренного народа айну
Команда разработчиков совершила несколько исследовательских поездок на Хоккайдо, посещая музеи и консультируясь с экспертами по культуре.
Sucker Punch стремится сохранить культурную аутентичность, которая принесла Ghost of Tsushima признание, теперь делая акцент на уникальной среде Эдзо.
Ghost of Yotei выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 2 октября 2025 года.