Ghost of Yotei : Nouvelles Révélations
La Liberté de Traquer les Six de Yotei
Dans une récente interview de Famitsu, Sucker Punch a dévoilé des détails passionnants sur Ghost of Yotei, la suite autonome à venir de Ghost of Tsushima. Le directeur créatif Jason Cornell l'a décrit comme offrant une liberté de jeu sans précédent et les cartes de monde ouvert les plus vastes du studio.
"Les joueurs ne suivront pas un chemin linéaire", a expliqué Cornell. "Ils découvriront plutôt les emplacements des Six de Yotei de manière organique tout en poursuivant leur vengeance." Cela fait suite à la bande-annonce de la semaine dernière montrant la quête du protagoniste Atsu contre les Six de Yotei.
Arsenal de Combat Élargi
Le système de combat bénéficie d'améliorations majeures avec plusieurs nouvelles armes confirmées :
- Odachi (épée longue japonaise)
- Faucille à chaîne
- Doubles épées
- Lance
Le directeur créatif Nate Fox a noté que bien que les épées restent centrales, les joueurs pourront acquérir des armes supplémentaires auprès de maîtres rencontrés dans le monde du jeu.
"Contrairement au code samouraï de Jin Sakai", a ajouté Fox, "Atsu agit sans de telles restrictions." Les joueurs peuvent même réutiliser les armes ennemies en plein combat, bien que cette fonctionnalité ait des limites intentionnelles.
La Frontière Sauvage d'Ezo
Le jeu transporte les joueurs en 1603 à Ezo (l'actuel Hokkaido), que Cornell décrit comme :
- Un territoire frontalier sans loi
- Une nature grandiose mais dangereuse
- Le berceau de la culture indigène aïnou
L'équipe de développement a effectué des voyages de recherche approfondis à Hokkaido, visitant des musées et consultant des experts culturels.
Sucker Punch vise à maintenir l'authenticité culturelle qui a valu à Ghost of Tsushima des éloges, tout en mettant en avant l'environnement unique d'Ezo.
Ghost of Yotei sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025.