Ghost of Yotei: Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar a los Seis de Yotei
En una reciente entrevista con Famitsu, Sucker Punch reveló emocionantes detalles sobre Ghost of Yotei, la próxima secuela independiente de Ghost of Tsushima. El director creativo Jason Cornell lo describió como un juego con una libertad de juego sin precedentes y los mapas de mundo abierto más extensos del estudio.
"Los jugadores no seguirán un camino lineal", explicó Cornell. "En cambio, descubrirán las ubicaciones de los Seis de Yotei de manera orgánica mientras buscan venganza". Esto sigue al tráiler de anuncio de la semana pasada que mostraba la búsqueda del protagonista Atsu contra los Seis de Yotei.
Arsenal de combate ampliado
El sistema de combate recibe mejoras significativas con múltiples armas nuevas confirmadas:
- Odachi (espada larga japonesa)
- Guadaña con cadena
- Espadas duales
- Lanza
El director creativo Nate Fox señaló que, aunque las espadas siguen siendo centrales, los jugadores pueden adquirir armas adicionales de maestros encontrados en el mundo del juego.
"A diferencia del código samurái de Jin Sakai", añadió Fox, "Atsu opera sin tales restricciones". Los jugadores incluso pueden reutilizar armas enemigas en medio de la batalla, aunque esta función tiene limitaciones intencionales.
La frontera salvaje de Ezo
El juego transporta a los jugadores al Ezo de 1603 (la actual Hokkaido), que Cornell describe como:
- Un territorio fronterizo sin ley
- Una naturaleza majestuosa pero peligrosa
- Hogar de la cultura indígena ainu
El equipo de desarrollo realizó extensos viajes de investigación a Hokkaido, visitando museos y consultando a expertos culturales.
Sucker Punch busca mantener la autenticidad cultural que le valió el reconocimiento a Ghost of Tsushima, ahora destacando el entorno único de Ezo.
Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025.