Lar Notícias Dragon Age: Veilguard Concept mostra as origens de Solas

Dragon Age: Veilguard Concept mostra as origens de Solas

Autor : Blake Feb 08,2025

Dragon Age: Veilguard Concept mostra as origens de Solas

Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela um solas mais escuras <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Esses esboços, exibidos no site da Thornborrow, revelam solas mais abertamente vingativos e semelhantes a Deus do que o papel do consultor que ele finalmente desempenha no jogo final. A contribuição de <🎜 🎜> Thornborrow para <🎜 🎜 🎜> O desenvolvimento do véu

incluiu um protótipo de romance visual usado para explorar pontos de plotagem. Mais de 100 esboços deste protótipo representam várias cenas e personagens, muitos dos quais aparecem no jogo final, embora com alterações significativas.

O contraste entre a arte conceitual e o jogo lançado é particularmente impressionante em representações de solas. Enquanto o ponto principal da trama - a tentativa de Solas de derrubar o véu - permanece consistente, seu retrato difere significativamente. A arte conceitual freqüentemente o mostra como uma figura colossal e sombria, irradiando uma presença muito mais sinistra do que o conselheiro de sonho-Bound visto no produto final. Isso levanta questões sobre até que ponto essas cenas descartadas refletem eventos nos sonhos de Rook ou manifestações do poder de Fen'harel no mundo real. Alguns esboços destacam uma personalidade vingativa de Deus, um forte contraste com seu comportamento inicialmente útil em <🎜 🎜 🎜> dragão Era: Inquisição <🎜. The Lyrium Dagger, um elemento -chave de

The Veilguard <🎜, também aparece com destaque na arte conceitual.

As discrepâncias entre a arte conceitual e o jogo final não são surpreendentes, dada a lacuna de quase dez anos entre as parcelas e a mudança de título do jogo em relação ao Dragon Age: Dreadwolf <🎜. A liberação desses esboços por Thornborro fornece uma visão valiosa do processo criativo e das mudanças narrativas significativas que ocorreram durante o desenvolvimento do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜guard, preenchendo a lacuna entre a visão inicial e o produto final.