A Civilização 7 de Sid Meier foi lançada em meio a críticas significativas da comunidade de jogos, com muitos jogadores sentindo que o jogo parece mais um teste beta do que um produto completo. Ao preço de um prêmio de US $ 100, essa percepção levou a uma frustração generalizada entre os jogadores que são vocais sobre os inúmeros problemas que afetam o título.
As reclamações vão além de falhas técnicas simples, aprofundando -se em mecânica de jogabilidade, supervisão do design e recursos não polidos. A situação aumentou quando os desenvolvedores admitiram que certos elementos do jogo ainda estavam em desenvolvimento, o que apenas aprofundava a insatisfação entre os jogadores.
Uma questão particularmente notável foi a suposta unidade britânica "única", que acabou sendo um modelo genérico indistinguível das unidades padrão. Desde então, os desenvolvedores anunciaram que estão trabalhando em uma atualização para redesenhar a unidade, mas isso pouco fez para acalmar as frustrações da comunidade.
Imagem: Reddit.com
Este incidente ressaltou preocupações mais amplas sobre a prontidão do jogo para o lançamento. Como resultado, alguns compradores em potencial estão optando por esperar até que os problemas sejam resolvidos, vendo o estado atual como justificativa para sua decisão.
No Steam, a Civilization 7 recebeu críticas "mistas", destacando a divisão entre aqueles que apreciam os conceitos principais do jogo e os desiludidos por sua execução. Enquanto os patches estão sendo lançados para abordar os bugs e melhorar o desempenho, o ritmo dessas atualizações não foi suficiente para reprimir o descontentamento do jogador.
O preço premium apenas intensificou frustrações. Os jogadores argumentam que pagar US $ 100 por um jogo com vários problemas não é razoável, especialmente quando parece mais um título de acesso antecipado do que um produto acabado. Isso provocou discussões mais amplas sobre se os jogos modernos estão sendo levados ao mercado à custa da qualidade.
Em resposta à reação, a equipe de desenvolvimento prometeu liberar patches para enfrentar os problemas mais prementes, com o objetivo de melhorar a estabilidade, refinar a jogabilidade e abordar inconsistências visuais, como a controvérsia da unidade britânica. No entanto, muitos jogadores permanecem céticos sobre se esses esforços serão suficientes para restaurar sua fé no jogo.