Sid Meiers Civilization 7 hat inmitten der bedeutenden Kritik der Gaming -Community ins Leben gerufen. Viele Spieler haben das Gefühl, dass sich das Spiel eher wie ein Beta -Test als wie ein komplettes Produkt anfühlt. Diese Wahrnehmung hat zu einer Prämie von 100 US -Dollar geschätzt und hat zu einer weit verbreiteten Frustration bei Spielern geführt, die sich über die zahlreichen Themen, die den Titel beeinflussen, lautstark sind.
Die Beschwerden gehen über einfache technische Störungen hinaus und befassen sich mit Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und unpolierten Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass bestimmte Spielelemente noch in der Entwicklung waren, was nur die Unzufriedenheit der Spieler vertiefte.
Ein besonders bemerkenswertes Thema war die vermeintliche "einzigartige" britische Einheit, die sich als ein generisches Modell herausstellte, das von Standardeinheiten nicht zu unterscheiden ist. Entwickler haben seitdem angekündigt, dass sie an einem Update arbeiten, um die Einheit neu zu gestalten, aber dies hat wenig dazu beigetragen, die Frustrationen der Gemeinschaft zu lindern.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels zum Start unterstrichen. Infolgedessen entscheiden sich einige potenzielle Käufer dafür, zu warten, bis die Probleme gelöst sind, und sehen den aktuellen Zustand als Rechtfertigung für ihre Entscheidung an.
Bei Steam hat Civilization 7 "gemischte" Bewertungen erhalten und die Kluft zwischen denjenigen hervorgehoben, die die Kernkonzepte des Spiels zu schätzen wissen, und diejenigen, die durch ihre Ausführung desillusioniert sind. Während Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Der Premium -Preis hat nur Frustrationen intensiviert. Die Spieler argumentieren, dass die Bezahlung von 100 US -Dollar für ein Spiel mit zahlreichen Problemen unangemessen ist, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein fertiges Produkt anfühlt. Dies hat breitere Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, um die dringendsten Probleme zu lösen, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu beheben. Viele Spieler bleiben jedoch skeptisch, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.