Maison Nouvelles "Civilization 7 a critiqué« 100 $ bêta »: scandale des joueurs»

"Civilization 7 a critiqué« 100 $ bêta »: scandale des joueurs»

Auteur : Samuel Apr 11,2025

La civilisation 7 de Sid Meier a été lancée au milieu des critiques importantes de la communauté des jeux, de nombreux joueurs sentant que le jeu ressemble plus à un test bêta qu'à un produit complet. Au prix d'une prime de 100 $, cette perception a conduit à une large frustration parmi les joueurs qui visent les nombreux problèmes affectant le titre.

Les plaintes vont au-delà des simples problèmes techniques, plongeant dans les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. La situation s'est intensifiée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments de jeu étaient toujours en cours de développement, ce qui n'a fait qu'aggraver l'insatisfaction des joueurs.

Un problème particulièrement notable était la supposée unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont depuis annoncé qu'ils travaillaient sur une mise à jour pour repenser l'unité, mais cela n'a pas fait grand-chose pour apaiser les frustrations de la communauté.

Modèle de navire britannique Image: reddit.com

Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu pour le lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels choisissent d'attendre que les problèmes soient résolus, considérant l'état actuel comme une justification de leur décision.

Sur Steam, Civilization 7 a reçu des critiques "mitigées", mettant en évidence le fossé entre ceux qui apprécient les concepts principaux du jeu et ceux désillusionnés par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.

Le prix premium n'a fait qu'intensifier les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu avec de nombreux problèmes est déraisonnable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit fini. Cela a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.

En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs pour s'attaquer aux problèmes les plus urgents, visant à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à résoudre les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques quant à savoir si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.