Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, która szturmowała na noc, nadal ewoluuje z najnowszą aktualizacją, Patch 5, przenosząc grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka wprowadza kilka znaczących ulepszeń, ale najważniejszym wydarzeniem dla bazy chętnej gry jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści zaplanowanej na ten weekend.
Harmonogram oszałęłem, aby stać się najlepiej sprzedającą się grą na Steam, wyprzedzając główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Jego wirusowe rozłożone w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube przyciągnęły ogromną publiczność. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy i starają się zostać królami w szorstkim mieście Hyland Point, zarządzając wszystkim, od produkcji i dystrybucji narkotyków po rozszerzenie ich imperium o nieruchomości, firmy i pracowników.Gra została opracowana i publikowana przez TVGS, australijskiego niezależnego programisty znanego jako Tyler. Opisał wybuchową premierę gry jako „niesamowitą, ale dość przytłaczającą”, wyrażając zaskoczenie na poziomie odpowiedzi. W poście Reddit Tyler powiedział: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skoncentrować się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje kilka krytycznych problemów, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i błędy kasynowe. Tyler zaimplementował także nowe kontrole ważności ścieżki mające na celu zapobieganie awarii, problem wyróżniony przez użytkownika Chi Chi na Discord.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Powinno to pomóc zapobiec awarii niektórych chipsetów.
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu pracowników w celu zwiększenia wydajności.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza hosta czasami nie mogą trafić/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie Quest, który może spowodować nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez ręcznego oczyszczania istniejącej selekcji (łóżka pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono wizualizacje z pierwszoosobowymi, które pojawiają się Janky.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni”, które jest przedwcześnie przyznawane.
- Naprawiono niektóre odniesienia do zerowych właściwości powodujące problemy z załadowaniem/desync.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler drażnił się również, że podglądanie w pierwszej aktualizacji treści zostaną wkrótce opublikowane.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w świat harmonogramu I, sprawdź kompleksowy przewodnik IGN. Obejmuje wszystko, od mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek, aby zmaksymalizować zysk, uzyskiwać dostęp do poleceń konsoli i najszybszy sposób wskoczenia do kooperacji wieloosobowej, aby podbić Hyland Point z przyjaciółmi.