Schema I, de simulatiegame van de drugsdealer die 's nachts stoom veroverde, blijft evolueren met de nieuwste update, Patch 5, waardoor de game naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze patch introduceert verschillende belangrijke verbeteringen, maar het hoogtepunt voor de enthousiaste spelersbasis van de game is de aankondiging van de eerste inhoudsupdate die dit weekend is gepland.
Schema I is omhooggeschoten om het best verkopende spel op Steam te worden, met grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen. Het virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube heeft een enorm publiek aangetrokken. In het spel beginnen spelers als kleine dealers en werken ze zich een weg om Kingpins te worden in de grimmige stad Hyland Point, alles beheren, van drugsproductie en distributie tot het uitbreiden van hun rijk met eigendommen, bedrijven en werknemers.De game is ontwikkeld en gepubliceerd door TVGS, een Australische indie -ontwikkelaar die bekend staat als Tyler. Hij beschreef de explosieve lancering van de game als 'verbazingwekkend maar behoorlijk overweldigend' en uitte zijn verrassing over het niveau van respons. In een Reddit -bericht zei Tyler: "Ik had dit soort reactie nooit verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Tyler heeft ook nieuwe pathfinding validiteitscontroles geïmplementeerd die gericht zijn op het voorkomen van crashes, een probleem dat wordt gemarkeerd door een gebruiker genaamd Chi Chi op Discord.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Dit zou moeten helpen crashes op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om de efficiëntie te verbeteren.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer kan veroorzaken.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder de bestaande selectie handmatig op te ruimen (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas visuals lijken janky.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie wordt voortijdig toegekend.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaken.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler plaagde ook dat Sneak Peeks bij de eerste content -update binnenkort zal worden gepost.
Bekijk de uitgebreide gids van IGN's om dieper in de wereld van schema I te duiken. Het omvat alles, van het mixen van recepten en het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, tot toegang tot consolecommando's en de snelste manier om in multiplayer coöperatie te springen om Hyland Point met vrienden te veroveren.