附表I,毒品经销商模拟游戏在一夜之间席卷了Steam,随着其最新更新(Patch 5)的发展,该游戏将游戏带入了0.3.3f14版本。该补丁引入了一些重大的改进,但是游戏急切的玩家群的亮点是宣布本周末预定的第一个内容更新。
时间表我已经飙升,成为Steam上最畅销的游戏,超过了Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel竞争对手等主要冠军。它的病毒传播在社交媒体,Twitch和YouTube中吸引了大量观众。在游戏中,玩家是从小型经销商开始的,并努力成为肮脏的城市Hyland Point的Kingpins,从毒品制造和分发到通过财产,企业和员工扩大帝国的所有工作。该游戏是由澳大利亚独立开发人员TVGS开发和出版的。他将游戏的爆炸性发射描述为“惊人但相当不知所措”,对回应水平表示惊讶。泰勒在一篇Reddit帖子中说:“我从没想到这种回应!目前我只是想保持专注并尽快将补丁弄清楚。还期待一旦所有主要的错误均已修补,也希望立即开始内容更新。”
补丁5解决了几个关键问题,包括员工错误,多人游戏错误和赌场错误。泰勒还实施了旨在防止崩溃的新探索有效性检查,这是一个在Discord上名为Chi Chi的用户突出的问题。
附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:
调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。这将有助于防止某些芯片组发生崩溃。
- 重构员工项目运动行为以提高效率。
- 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
- 修复了可能导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
- 固定的剪贴板选择不会在不手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
- 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
- 固定的第一人称外套视觉效果看起来很笨拙。
- 修复了“大厨”成就过早地授予。
- 修复了导致多人加载/DESYNC问题的某些属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
- 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
- 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。
泰勒还取笑,偷看第一个内容更新将很快发布。
对于那些渴望深入研究时间表I世界的人,请查看IGN的综合指南。它涵盖了从混合食谱和创建新的混合物来最大化利润,到访问控制台命令的所有内容,以及跳入多人游戏合作社以与朋友征服Hyland Point的最快方法。