Steady Iは、Steamを一晩嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるSchedule Iは、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14に導きます。このパッチはいくつかの大幅な改善を導入しますが、ゲームの熱心なプレーヤーベースのハイライトは、今週末に予定されている最初のコンテンツアップデートの発表です。
スケジュールIは急増し、Steamのトップセラーゲームになり、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回りました。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がるウイルスは、膨大な視聴者を引き付けました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、ハイランドポイントのザラザラした都市のキングピンズになるまで、薬物製造や流通から財産、企業、従業員で帝国の拡大まで、あらゆるものを管理します。このゲームは、タイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されています。彼は、ゲームの爆発的な打ち上げを「驚くがかなり圧倒的」と説明し、反応のレベルで驚きを表明しました。 Redditの投稿で、Tyler氏は、「この種の反応を予想したことはありません。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュの防止を目的とした新しいパスファインディング妥当性チェックを実装しています。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでのクラッシュを防ぐのに役立つはずです。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こす可能性のあるクエストUIバグを修正しました。
- 既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
- Jankyに表示される一人称ジャケットのビジュアルを修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績は、時期尚早に授与されました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーはまた、最初のコンテンツアップデートでスニークピークがまもなく投稿されることをからかいました。
スケジュールIの世界を深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの包括的なガイドをチェックしてください。レシピのミキシングや新しいブレンドの作成から利益を最大化することから、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とハイランドポイントを征服するための最速の方法をカバーしています。