Dom Aktualności Pokemon TCG Pocket's Pocket's Triumphant Light Expansion tylko dało talie wodne kolejną potężną kartę, a wszyscy są trochę nad nią

Pokemon TCG Pocket's Pocket's Triumphant Light Expansion tylko dało talie wodne kolejną potężną kartę, a wszyscy są trochę nad nią

Autor : Gabriella Mar 18,2025

Początkowa meta kieszeni Pokémon TCG została szybko zdominowana przez kilka potężnych pokładów, zwłaszcza te skoncentrowanych wokół mglistego i wodnego Pokémona. Na początku Misty Decks zyskały reputację frustrującego ze względu na ich poleganie na odwrotności monet, co może prowadzić do przytłaczających korzyści z wczesnej gry.

Trzy rozszerzenia później, zamiast zobaczyć, jak mgliste talie przeciwdziałają lub wymienione, najnowsze rozszerzenie, triumfalne światło, wprowadziły kartę, która znacznie zwiększa ich siłę: Irida. To sprawiło, że wielu graczy czuje się rozdrażnionych. Problemem niekoniecznie jest surowa moc Misty, ale raczej intensywnie frustrujące doświadczenie przegranej z pokładem mocno zależnym od przypadków. Misty, karta zwolennicza, pozwala graczom wielokrotnie odwracać monety, mocując energię typu wodnego do wybranego Pokémona dla każdej głowy. Może to spowodować nic lub ogromną przewagę energetyczną, co prowadzi do potencjalnego zakończenia gry o jedno zwycięstwo lub w przeważającej mierze potężne wczesne gry.

Poprzednie rozszerzenia zaostrzyły problem. Vaporeon Mythical Island umożliwia łatwy ruch energetyczny między Pokémon typu wodnego, podczas gdy manafmy czasoprzestrzenne Smackdown dodaje jeszcze więcej energii wodnej. Te dodatki, w połączeniu z nowym potężnym Pokémonem typu wodnym, takim jak Palkia Ex i Gyarados, mają cementowane talie wodne na szczycie meta dla wielu rozszerzeń.

Teraz Irida, kolejna karta zwolennicza, pozwala pokładom wodnym wyleczyć 40 obrażeń od każdego Pokémona z przywiązaną energią typu wodnego. Wcześniej należało do talii typu trawy, ale teraz talie wody mają znaczące możliwości leczenia, co dodatkowo wzmacniają ich potencjał powrotu, szczególnie w połączeniu z wytwarzaniem energii z Misty, Manafy i Vaporeon.

Niektórzy eksperci TCG sugerują, że włączenie Iridy było celową próbą dewelopera Deny w celu dywersyfikacji budowania pokładu, zmuszając graczy do wyboru między Misty i Irida, biorąc pod uwagę limit pokładu 20-karty. Jednak wielu graczy znalazło sposoby skutecznego włączenia obu kart, negując ten zamierzony efekt.

Nadchodzące regularnie zaplanowane wydarzenie w Pokémon TCG Pocket, zawierające nagrody za passowe wygrane w konkurencyjnej grze, prawdopodobnie zobaczy gwałtowny wzrost w Misty Decks. Trudność osiągnięcia serii pięciu meczów jest znacznie zwiększona, gdy staje w obliczu pokładów zdolnych do przytłaczającej dominacji wczesnej gry, a możliwości uzdrawiania Iridy sprawiają, że są jeszcze trudniejsze do pokonania. Biorąc to pod uwagę, wielu graczy może uznać za korzystne użycie talii wodnej podczas tego wydarzenia.