La méta initiale de la poche Pokémon TCG a été rapidement dominée par quelques ponts puissants, notamment ceux centrés sur les Pokémon brumeux et de type eau. Au début, Misty Decks a acquis la réputation d'être frustrant en raison de leur dépendance à l'égard des flips de pièces, ce qui pourrait conduire à des avantages écrasants en début de partie.
Trois extensions plus tard, au lieu de voir des decks brumeux contournés ou remplacés, la dernière expansion, la lumière triomphante, a introduit une carte qui augmente considérablement leur force: Irida. Cela a laissé de nombreux joueurs à se sentir exaspérés. Le problème n'est pas nécessairement la puissance brute de Misty, mais plutôt l'expérience intensément frustrante de perdre contre un deck fortement dépend du hasard. Misty, une carte supporte, permet aux joueurs de retourner les pièces de monnaie à plusieurs reprises, en fixant une énergie de type eau à un Pokémon choisi pour chaque tête. Cela pourrait entraîner rien, ni un avantage énergétique massif, entraînant des victoires de tournage potentiellement de la fin de jeu ou des jeux de début de jeu extrêmement puissants.
Les extensions précédentes ont exacerbé le problème. Le vaporeon de l'île mythique permet un mouvement d'énergie facile entre les Pokémon de type eau, tandis que la manaphy de Smackdown spatio-temps ajoute encore plus d'énergie d'eau à la planche. Ces ajouts, combinés à de nouveaux pokémon de type eau puissants comme Palkia ex et Gyarados Ex, ont cimenté les ponts d'eau au sommet de la méta pour plusieurs extensions.
Maintenant, Irida, une autre carte supporte, permet aux terrasses d'eau de guérir 40 dégâts de chaque Pokémon avec de l'énergie de type eau attachée. Cela appartenait auparavant à des decks de type herbe, mais maintenant les terrasses aquatiques possèdent des capacités de guérison importantes, renforçant davantage leur potentiel de retour, en particulier lorsqu'ils sont combinés avec la production d'énergie de Misty, de la manaphy et du vaporeon.
Certains experts du TCG suggèrent que l'inclusion d'Irida a été une tentative délibérée du développeur Dena de diversifier la construction de deck en forçant les joueurs à choisir entre Misty et Irida, compte tenu de la limite de pont de 20 cartes. Cependant, de nombreux joueurs ont trouvé des moyens d'incorporer efficacement les deux cartes, annulant cet effet prévu.
Le prochain événement régulièrement programmé dans Pokémon TCG Pocket, avec des récompenses pour les séquences de victoires en ligne en ligne, verra probablement une vague de ponts brumeux. La difficulté de réaliser une séquence de victoires de cinq matchs est considérablement augmentée lorsque des decks sont capables de dominance écrasante en début de partie, et les capacités de guérison d'Irida les rendent encore plus difficiles à vaincre. Compte tenu de cela, de nombreux joueurs pourraient trouver avantageux d'utiliser un pont d'eau pendant cet événement.