ポケモンTCGポケットの最初のメタは、いくつかの強力なデッキ、特にミスティとウォータータイプのポケモンを中心としたデッキにすぐに支配されていました。早い段階で、ミスティデッキはコインフリップに依存しているためにイライラしているという評判を獲得しました。
その後、3つの拡張が、霧のデッキがカウンターまたは交換されるのを見る代わりに、最新の拡張である勝利のライトが、その強さを大幅に高めるカードを導入しました:イリダ。これにより、多くのプレイヤーが怒りを感じています。この問題は、必ずしもミスティの生の力ではなく、チャンスに大きく依存しているデッキに負けたという非常にイライラする経験です。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーがコインを繰り返しひっくり返すことができ、水型エネルギーを各ヘッドの選択したポケモンに取り付けます。これは何もせず、大きなエネルギーの優位性をもたらす可能性があり、ゲーム終了のターン1つの勝利や圧倒的に強力な初期のゲームプレイになります。
以前の拡張は問題を悪化させました。神話上の島のVaporeonは、水型のポケモン間の簡単なエネルギーの動きを可能にしますが、時空SmackdownのManaphyはボードにより多くの水エネルギーを追加します。これらの追加は、Palkia ExやGyarados Exのような強力な新しい水型ポケモンと組み合わされており、複数の拡張のためにメタの上部に水を固定しています。
現在、別のサポーターカードであるイリダは、水型エネルギーを備えた各ポケモンから40のダメージを癒すことができます。これは以前は草型デッキに属していましたが、現在では水のデッキは重要な治癒能力を持っており、特にミスティ、マナフィ、およびヴァポレオンからのエネルギー生成と組み合わされた場合、カムバックの可能性をさらに強化しています。
一部のTCGの専門家は、20カードのデッキ制限を考えると、イリダのインクルージョンが開発者のデナによるデッキビルディングを多様化しようとする意図的な試みであることを示唆しています。ただし、多くのプレーヤーは、両方のカードを効果的に組み込む方法を見つけており、この意図した効果を否定しています。
PokémonTCGPocketでの定期的に予定されているイベントは、オンラインの競争力のあるプレイでの勝利の報酬を特徴としていますが、霧のデッキの急増が見られる可能性があります。 5試合の勝利連勝を達成することの難しさは、初期のゲームの優位性を圧倒することができるデッキに直面すると大幅に増加し、イリダの癒しの能力により、それらを敗北させるのがさらに難しくなります。これを考慮して、多くのプレイヤーは、このイベント中にウォーターデッキ自体を使用することが有利だと感じるかもしれません。