Microsoft rozwija swoją integrację sztucznej inteligencji do gier, wprowadzając swoją AI Copilot do ekosystemu Xbox. Ta nowa funkcja, znana jako Copilot do gier, ma na celu poprawę wrażeń z gier, oferując porady, pomagając graczom przypomnieć sobie postępy w ostatniej sesji i wykonywanie różnych innych zadań. Wdrożenie będzie początkowo dostępne dla osób z zewnątrz Xbox za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox do testowania.
Copilot, który zastąpił Cortanę w 2023 roku i jest już zintegrowana z systemem Windows, przyniesie pakiet funkcji użytkownikom Xbox. Podczas premiery gracze mogą używać Copilot do zdalnego instalowania gier, funkcji dostępnej obecnie z jednym przyciskiem naciśnięcia aplikacji. Ponadto może zapewnić wgląd w historię gry, osiągnięcia i bibliotekę gier i sugerować, w co grać dalej. Gracze mogą wchodzić w interakcje z Copilotem bezpośrednio w aplikacji Xbox podczas rozgrywki, otrzymując odpowiedzi podobne do rezygnacji z wersji Windows.
Kluczową funkcją podkreśloną przez Microsoft jest rola Copilota jako asystenta gier. Gracze mogą zadawać pytania dotyczące gier, takich jak strategie pokonania szefów lub rozwiązywania zagadek, a Copilot będzie pozyskiwać odpowiedzi z przewodników internetowych, stron internetowych, wiki i forów. Ta funkcjonalność będzie wkrótce dostępna w aplikacji Xbox. Microsoft współpracuje z Game Studios, aby zapewnić dokładność informacji dostarczonych przez Copilota, która również skieruje graczy do oryginalnych źródeł informacji.
Wizja Microsoft dla Copilota wykracza poza początkowe funkcje. W przyszłych aktualizacjach Copilot mógłby służyć jako asystent z obserwacją, pomagając graczom zrozumieć podstawowe funkcje gry, zapamiętać lokalizacje przedmiotów i znaleźć nowe. Może również dostarczyć sugestie strategii w czasie rzeczywistym w grach konkurencyjnych, wyjaśniając taktykę i wyniki zaangażowania. Chociaż są to obecnie tylko pojęcia, Microsoft jest zaangażowany w głęboką integrację Copilota z doświadczeniem gier Xbox. Firma planuje współpracować zarówno ze studiami pierwszej strony, jak i stron trzecich, aby zwiększyć integrację gier.
Jeśli chodzi o prywatność i kontrolę użytkowników, Microsoft stwierdził, że podczas podglądu mobilnego osoby z zewnątrz Xbox mogą zrezygnować z korzystania z Copilot i zdecydować, jak interakcja z ich danymi. Jednak możliwość uczynienia Copilot obowiązkowym w przyszłości pozostaje otwarta. Microsoft podkreślił swoje zaangażowanie w przejrzystość w zakresie gromadzenia danych, użytkowania i wyborów użytkowników dotyczących danych osobowych.
Oprócz funkcji zorientowanych na gracza, Microsoft przedstawi plany wykorzystania programistów Copilot na nadchodzącej konferencji programistów gier, co wskazuje na szersze zastosowanie sztucznej inteligencji w grach.